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魂斗罗归来“跨服战队”全新版本更新公告

2017-11-07 15:13:01来源: 厂商

魂斗罗归来全新的“跨服战队”版本已经要更新啦,大家知道这次的更新有什么内容吗?这次可是一个大更新,内容非常多哦!小编今天就带来了新版本的更新公告,快来看具体内容吧!

我们将在11月7日03:00-09:30对进行停机更新,停机期间您将无法登陆。各位战士完成版本更新之后,缇娜将为您奉上【200钻石+28888金币】的更新福利,请记得更新完成后在游戏内领取哦!

【更新时间】2017年11月7日03:00-09:30

【更新方式】停机更新

【更新范围】所有区服

【更新奖励】200钻石+28888金币

【更新内容】

一、新增内容

1.    新增玩法系统:

1)跨服战队

全新跨服战队玩法,玩家可创建自己的战队或加入别人的战队,战队最多由1名队长和2名队员组成。加入战队后,可以与战队成员共同参与多人玩法,完成战队任务,

获取品质任务宝箱,并且还有丰富的周活跃宝箱等你来拿!

跨服战队

跨服战队

2)军团战-巅峰对决

在“精英挑战”位列前4军团的所有成员都可以报名。军团长从报名成员中决定出战的9人,编成3个三人小队。

巅峰对决在每周六20:00-20:20进行,每两个军团的3支队伍进行交战。每个军团需要参加2轮比赛,决出最终冠亚季军。

比赛结束后,根据军团名次,参赛军团所有成员都会获得全员排名奖励,前三的军团还有额外的专属奖励进行分配哦!

军团战

军团战

2.    新增英雄

S级英雄 空之领主-战痕

悬浮飞行,居高临下,炮火攻击,空之领主!首个可以在空中悬浮飞行的英雄!

空之领主-战痕

空之领主-战痕

A级英雄 统御之箭-达努沙

带领自己的民族反抗帝国入侵的女神弓箭手,拥有强大的控制能力以及远程输出能力。

统御之箭-达努沙

统御之箭-达努沙

3.武器库升级,新武器新觉醒

全新武器:

橙色S级炮类武器:深渊榴弹炮

橙色S级炮类武器:深渊榴弹炮

紫色S级炮类武器:强袭榴弹炮

紫色S级炮类武器:强袭榴弹炮

全新武器觉醒:

烈焰守护者:斗魂重燃

JS-166狙击枪:特工雨伞

电弧枪:摇滚吉他

毒气枪:异形战争

涡轮喷射枪:星轮

全新武器觉醒

全新武器觉醒

4.史诗级皮肤

寒锋 史诗级皮肤:影袭者,全新的形象和语音,暗影风格的战斗效果。

影袭者

影袭者皮肤

5.    新增伙伴

S级伙伴 摇滚巨星:酷萌摇滚熊,是兰斯向他的音乐偶像致敬的作品。首个拥有聚怪效果的宠物,具有强大的范围伤害能力,

在英雄击杀敌人时有几率触发主武器伤害提升的效果,是提升通关效率的优秀伙伴。

"毫无疑问,我是所有伙伴中最具有音乐天赋的,要听我来一段solo吗?“——摇滚巨星

6.    新增枪魂

首领钻钳:喷射枪类枪魂,使用喷射枪类武器攻击敌人的时候会附加流血效果,非常强力。适合在竞技模式中使用。

首领钻钳

首领钻钳图片

二、英雄相关优化

1.    竞技模式英雄平衡调整

1)艾丽斯:

艾丽斯在与当前主流英雄的对抗中,爆发伤害、与逃脱能力均有所不足,因此我们增强了艾丽斯的控制能力以增强她逃脱

能力以及降低技能combo的难度,同时增强了她的技能伤害:

1. 魅影箭:增加了魅影箭的伤害

2. 印记引爆:增加了8层印记引爆造成的定身时间,略微增加了伤害

2)钢铁先锋 兰斯:

修复了钢铁先锋兰斯觉醒后的技能后摇的BUG。

3)金属风暴 比尔:

我们关注到金属风暴比尔在使用高阶装甲后较短的空档期很难让对手抓住机会对他本体进行输出,同时高阶装甲较低的生命值也常常让金属风暴比尔玩家在使用高阶装甲后被

对手瞬间击毁,因此我们做了如下调整:

1. 高阶装甲:增加了高阶装甲的生命值,增加了高阶装甲技能的冷却时间

2. 降低了金属风暴比尔风暴战术导弹的发射高度,避免在发射时被上方墙体阻挡;

4)寒锋:

寒锋的技能相较于其他英雄在各方面均有所不足,因此我们提升了他的技能伤害,以增强寒锋在应对其他英雄时的作战能力:

1. 特斯拉炮:增加了特斯拉炮的伤害

5)柳生千兵卫:

我们关注到柳生的强势位移以及附带的控制效果往往使被命中的敌人无法逃脱,这使得柳生一旦命中敌人后很容易就能

打出所有伤害,这会让对手极难逃脱,我们做了如下修正以优化在对局中对手的体验:

1. 二刀流剑术:略微降低二刀流剑术二式天罗的眩晕时间。

6)代号018:

代号018灵活多样的技能搭配给使用她的玩家带来了丰富的体验,但是也让她的对手在面对过于全能的代号018时无比头

痛,因此我们降低了代号018的远程攻击能力与生存能力,希望提供给玩家更多对抗她的手段

1. 重剑无锋-破风斩:降低了重剑无锋-破风斩的伤害

2. 重剑无锋-三连斩:降低重剑无锋-三连斩释放过程中的减伤效果

3. 重剑无锋-冲锋斩:略微降低了重剑无锋-冲锋斩的眩晕时间

三、武器相关优化

1. 竞技模式武器平衡性调整

1)散弹枪5S

散弹枪5S拥有较大范围的散射,使其命中率相对较高。但在实际战斗中,5S持续打出伤害的能力略显平庸,因此我们

增强了散弹枪5S在竞技模式中的基础伤害倍率。

2)EX能量炮、雷电激光炮

“贯穿”,“命中产生小范围伤害”是激光炮系列的特点,但在竞技模式中,并不能发挥它的长处。为了能让拥有这2把武器的玩家在竞技模式中也有较好

的体验,增强EX能量炮、雷电激光炮的命中伤害和爆炸伤害,是我们认为有必要去调整的。

3)L-6脉冲步枪、L-7镭射步枪

L-X系列的镭射步枪在竞技模式中以概率减速和提升英雄移动速度作为它的核心特点,但伤害能力相对较低,为了能让镭射步枪系列在竞技模式中,成为大家

喜爱的武器,因此我们增强了L-6脉冲步枪、L-7镭射步枪在竞技模式中的基础伤害倍率。

2. 闯关模式武器平衡性调整

爆裂火焰炮

在炮类武器中,爆裂火焰炮的爆炸范围相对较小,这也导致了它在军械大师、水下八关等闯关玩法中的效果不如其他的炮类武器,因此我们增强了爆裂火焰炮

在闯关模式中的伤害倍率。

1.  武器体验和系统优化

1)优化了部分武器改造的显示效果,切换到副武器的时候不再显示当前不生效的武器改造;

2)优化了部分武器改造特性的图标;

3)优化了部分武器的基础特性,使其更容易使用。

四、水下八关、枪魂系统相关调整

1. 水下八关优化

1)新增扫荡功能:每日通关水下八关任一关即可使用扫荡券扫荡所通过关卡以及前置关卡。

2)调整了关卡长度和部分敌兵难度,同时优化了水下八关的战斗界面。

3)水下八关好友助战奖励:每日奖励次数消耗完毕后,与存在奖励次数的好友通过水下八关可以通过邮件获得额外的好友助战奖励,当好友助战奖励到达

当日上限后,好友助战奖励变为少量金币。

4)优化了水下八关各个界面中对剩余奖励次数的展示。

2. 水下八关奖励调整

1) 水下八关每周奖励增“枪魂成长宝箱”,原有奖励枪魂能量块原石与经验能量块转移到宝箱中产出。其中,枪魂能量块原石数量由10个提升到15个,经验能量块数量

可随玩家等级获得的数量增多,并可额外随机开出枪魂成长所需的多种材料;

2) 水下八关每周奖励中额外新增奖励:百里守约碎片x5,收集20个碎片可解锁英雄——静谧之眼 百里守约,同时也是英雄觉醒的材料

3) 水下八关通关随机掉落枪魂碎片调整为通过必定掉落;

4) 水下八关每日奖励的枪魂能量块原石个数从3个调整为4个,经验能量块数量由1个调整为2个;

5) 水下八关每日奖励与每周奖励中的枪魂能量块原石开出高等级能量块的概率提升;

6) 水下八关每日奖励翻倍20次必定4倍;

3. 枪魂优化

1) 枪魂增强经验提取功能;

2) 枪魂系统中新增能量块的对比提示;

3) 优化了部分枪魂在使用时的卡顿问题;

4) 枪魂商店中精良能量块宝箱与卓越能量块宝箱开出高品级能量块的概率提升;

五、竞技模式相关调整

1.    2V2征服战场地图优化

1) 移除下方洞穴中的跳板和生命恢复补给。外星势力也在洞穴中安置了更具威胁的刺蛇,击杀刺蛇后可以获得一段时间的生命持续恢复效果

刺蛇

刺蛇图片

2) 战场上方的外星头领得到了强化,强化后体形增大,并且面对远程攻击时,会举盾进行防御,大幅降低收到的伤害

外星头领

外星头领

3) 部分地形优化

-移除了地图上方的连续跳板

-出生点附近进入下方洞穴的入口增加了跳板

2.    战术技能平衡性调整

1) 必杀【不屈意志】:我们移除了不屈意志的施法前摇,让玩家可以随时释放该技能,从而更好地对对手的致命攻击进行反制。同时,赋予了不屈意志少量的速度加成,使得玩家能够更加充分地利用不屈意志的效果扭转劣势

-      移除施法前摇,可以在移动和跳跃中直接释放

-      效果持续时间提升为7s

-      效果持续期间,会获得少量加速效果

2) 必杀【绝对领域】

-      修复了部分技能和武器可以穿过绝对领域造成伤害的问题

3) 必杀【超载】:超载是一个上限非常高的技能。它的价值往往会随着英雄技能价值的提高而提高,因此我们略微调整了技能的释放成本和额外收益。

-      冷却时间提升至45s

-      冷却缩减效果下调至30%

4) 特技【神经毒气】:我们延长了神经毒气的命中判定时间,使其与毒气效果更加匹配。现在在毒气消散前进入毒气范围的敌人都会受到神经毒气的效果。

-      延长了神经毒气的生效时间,现在在毒气消散前进入毒气范围的敌人都会受到神经毒气的影响

5) 特技【震荡冲击】:略微提升了震荡冲击的冷却时间

-      冷却时间提升至30s

3.    其他优化

1)优化了竞技玩法的展示,同一屏幕内可以展示更多的内容。

2)优化了竞技玩法中:3v3占领据点和2v2征服战场的据点表现,当据点归我方/敌方所有时,据点地面的颜色会变为蓝色/红色;

3)对竞技-娱乐模式中的“无限火力”玩法做出玩法调整,增加人物血量,并在中间加入增强攻击力的补给道具。

4)排位赛奖励调整:在10月31日~11月30日的赛季中,达到黄金I及以上的段位将会获得20个首领钻钳碎片(用于枪魂合成与升品)

六、军团相关优化

1) 军团招募需求玩家等级、火力可设定值提升;

2) 军团活跃组队任务中,新增水下八关可获得活跃值,同时提升组队模式单次获得活跃值为15点,与军团成员一起完成获得45点。

七、关卡相关调整

关卡相关调整

关卡相关调整

1.    新增关卡

1)      剧情模式-普通关卡新增第20-21章;

新增剧情BOSS:对魂斗罗战舰、巴哈姆特;

2)      剧情模式-精英关卡新增第16-17章;

3)      组队模式-新增第10章:军港

2.    无尽模式

无尽模式增加到最高120层:全新场景,全新敌兵,全新挑战!

3.    关卡其他调整

1)    修复极限锦标赛喷射器关卡怪问题;

2)    修复极限锦标赛突击步枪关敌兵“金属球甲虫”远距离无法命中问题;

3)    修复剧情模式7-6使用位移技能导致BOSS出场异常的问题;

4)    修复剧情模式9-2电梯导致敌兵浮空问题。

八、综合调整

1.    英雄系统

优化英雄系统中皮肤界面的红点显示,水晶解锁皮肤的红点提示在查看一次后消失。

2.    每日任务调整

1) 每日任务部分任务所需次数减少;

2) 每日任务部分任务合并,奖励总数不变。

3.    突破加鲁加奖励调整

提升了突破加鲁加110级之后关卡的精通卡奖励

4.    装备系统

装备升星上限提高到70。

5.    房间系统

新增房间内向微信、手Q平台发送房间链接邀请功能

6.    组队系统

每日奖励次数由3次调整为2次,单次产出数量增加,总额不变

7.    活动模式

提升了活动模式金币挑战的金币产出基数

8.    基因系统

修复了基因“金币收藏家”等级计算异常问题

好了,以上就是魂斗罗归来“跨服战队”的大更新了,内容非常多,小伙伴们要是一次看不完,可以先收藏,之后再看哦!想要更多关于魂斗罗归来的精彩资讯和攻略,请百度搜索xwan魂斗罗归来专区。

小筱
11-07 15:13优质作者
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