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阴阳师幽谷响狂骨新御魂实测属性机制解析

2017-11-09 13:25:43来源: 厂商

阴阳师幽谷响狂骨两个新御魂目前只能百鬼弈玩到,不过小编之前对两个御魂进行过点评,幽谷响这个御魂确实强到不行,但是狂骨这个御魂确实比较尴尬,输出御魂有更多更好的,来看看阴阳师幽谷响狂骨新御魂实测属性机制解析吧。

阴阳师幽谷响

幽谷响属性

幽谷响

1、可以反弹封印。

2、不能反百目鬼。

3、多个幽谷响能否增加反弹触发期望值,未知。

总体来说,基本上和小鹿男的被动反弹机制一样,只不过小鹿男反弹过去的控会被抵抗。而这个御魂不会抵抗(必定命中)。

幽谷响适合式神种类:

该御魂,适合绝大部分原本就应该带速抗生的辅助式神。比如椒图、数珠、雨女,抵抗雨女和老爷爷等等。也非常适合陆生(攻、抗、暴)。

阴阳师狂骨御魂

狂骨御魂属性

狂骨

1、根据使用技能之后剩余鬼火来增伤,所以大家就不用想拿荒去做测试了,御魂给荒用就是废物。

2、鬼使白的毒伤,不能触发狂骨

3、丑女的稻草人伤害不触发狂骨。

4、青行灯:百鬼弈式神池没这个式神,从技能机制先后逻辑的角度来讲,没办法通过吸过来的火增伤,但不是百分百确定。

5、彼岸花:式神池里也没有。理论上应该是敌方行动时,根据当前己方的火,来增伤。另外,按照技能先后逻辑,木魅不会在触发时直接降低伤害。

狂骨适合式神种类:

1、犬神、万年竹、陆生这种自带反击的式神,可以试一试,毕竟自身可以反击,其实小编觉得带狰也是非常不错的选择,多次反击也很头疼吧。

2、普攻输出为主的式神,比如酒吞、以津真天,但吸血姬还是狰更好一点,毕竟不反击没伤害吧。

3、省火的持续输出型式神,比如管狐、青行灯、巫蛊师。爆发型式神还是以破势和针女为主,比如荒川、茨木、玉藻前、大天狗这种。

以上就是狂骨御魂和幽谷响御魂的解析了,但是小编狂骨御魂提升空间真的是太少了,如果提示到15%伤害,还是比较不错的。不知道策划是怎么想的。

祖儿
11-09 13:25优质作者
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