放置江湖丐帮攻略 丐帮怎么玩
2017-11-19 09:59:10来源: 厂商
放置江湖里的门派很多,而号称天下第一大帮的丐帮应该是很多小伙伴的选择吧,小编今天带来的是丐帮的门派攻略,小伙伴们是不是也很想知道丐帮要怎么玩呢?比如说学什么武功好,前期后期要怎么玩,武功有哪些。这些问题的答案都在下面哦!
更多门派:放置江湖门派大全
武学前置
风卷残云功:混天气功280级
降龙十八掌:六合掌 250 级
打狗棒法:疯魔杖法 250 级
疯魔杖法:基础棍法 20 级
岳家枪法:基础棍法 20 级
入门时机
0-5转均可
拜师方法
前期不加入任何门派, 散人到第二章, 先去回雁楼拿女儿红, 然后去衡阳茶馆找【石海风】 送酒, 即可拜师, 丐帮也收女弟子。
丐帮 | |
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餐露饮风江湖尽, 醉看人间烟雨行。 丐帮乃是天下第一大帮,自洪帮主去世,丐帮帮主由施楠接任,至今已逾十载, 但在数月前,丐帮帮主施楠无故失踪,丐帮派出多批人马追查此事,但都无功而返,无奈之下, 丐帮帮主暂由九袋长老江上流出任,这才稍稍缓解了丐帮的窘迫。 而今江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。 此事莫非与老帮主失踪有什么关联? 而丐帮又将如何应对... |
|
门派人物 | 石海风、吴昆、江上游、神光长老、明长歌 |
门派心法 | 叫花绝活 |
基本武学 | 基本拳脚、基本招架、基本内功、基本轻功、基本棍法 |
特殊武功 | 六合掌、十八手铁掌银钩、缠丝擒拿手、锁喉功、降龙十八掌、岳家枪法、疯魔杖法、打狗棒法、逍遥游、混天气功、风卷残云功 |
门派心法
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
叫花绝活 | 门派心法 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
基本武学
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本拳脚 | 基本 | 100 | 1 | 50 | 12 | 50 | 12 | 60 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 |
基本招架 | 基本 | 100 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 |
基本内功 | 基本 | 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 95 |
基本轻功 | 基本 | 100 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
基本棍法 | 基本 | 100 | 7 | 50 | 12 | 50 | 15 | 23 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 |
特殊武功
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
六合掌 | 丐帮 | 80 | 1,4 | 65 | 12 | 70 | 12 | 55 | 0 | 0 | 70 | 75 | 0 | 0 |
十八手铁掌银钩 | 丐帮 | 1,4 | 80 | 12 | 0 | 77 | 0 | 0 | ||||||
缠丝擒拿手 | 丐帮 | 75 | 1,4 | 70 | 12 | 70 | 12 | 55 | 0 | 0 | 70 | 78 | 0 | 0 |
锁喉功 | 丐帮 | 75 | 1,4 | 70 | 12 | 70 | 12 | 55 | 0 | 0 | 70 | 78 | 0 | 0 |
降龙十八掌 | 丐帮 | 40 | 1,4 | 90 | 20 | 90 | 14 | 80 | 0 | 0 | 90 | 90 | 0 | 0 |
岳家枪法 | 丐帮 | 75 | 7,4 | 70 | 15 | 70 | 15 | 30 | 0 | 0 | 70 | 70 | 0 | 0 |
疯魔杖法 | 丐帮 | 70 | 7,4 | 75 | 14 | 70 | 15 | 32 | 0 | 0 | 70 | 75 | 0 | 0 |
打狗棒法 | 丐帮 | 45 | 7,4 | 90 | 12 | 85 | 16 | 40 | 0 | 0 | 85 | 90 | 0 | 0 |
逍遥游 | 丐帮 | 65 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 80 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混天气功 | 丐帮 | 65 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 80 | 83 |
风卷残云功 | 丐帮 | 35 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 86 | 89 |
玩法攻略
适合任意转。丐帮是一个综合属性突出的门派,内功有全门派排行前列的风卷残云功,输出有顶级棍法打狗棒法,轻功逍遥游整体来说二流偏上。丐帮的降龙十八掌也是顶级拳脚,在开通左右互搏后,在PVE中伤害可以媲美顶级兵器。综合来说,丐帮的优势在于全属性突出、前置低、适合新手也适合老手,武学修炼转化率高,练功快,万金油,适应性特别强,劣势在于没有控制技能,也没有加攻击的主动BUFF,但是由于全属性突出,能较好的弥补上述劣势。
学什么好
前期250级以前:
学200级【十八手铁掌银钩】过渡推图。
200级【缠丝擒拿手】+1级【锁喉功】过渡。
中期250级以后:
第一种(主流玩法):【打狗棒法】棍法+【逍遥游】+【混天气功】/【风卷残云功】,招架用【打狗棒法】即可。
第二种(左右互博党):【降龙十八掌】拳脚兼招架,轻功【逍遥游】,内功【混天气功】/【风卷残云功】, 因为左右互博可以任意拳脚互备,所以副手搭配【十八手铁掌银钩】(500级所有招式出来即可),经过测试,伤害比单【打狗棒法】要强一些,推荐高转开通左右互搏后喜欢拳脚的玩家。
因单一拳脚【降龙十八掌】低转时伤害较低(设定是拳脚普遍伤害低于兵器),故不建议前期学习降龙十八掌推图,情怀党可无视。
武器(棍子):
前期:第7章黄河帮:追命枪(25)——击杀侠义厅 吴青烈(1000)获得
中期:第14章少林:囚龙(60)——切磋十八罗汉(罗汉堂1-9)得囚龙棍。
后期:第29章五毒教:断龙(90)——延平小路对话付清流后来到民居杀死莫不悔(5000)程萧(5000)然后来到竹林深处杀死付清流(7500)后即可获得。
大后期:一、可以花100万从黑市商人买方天画戟或者龙胆亮银枪,都是100伤害。二、也可以做神兵,110伤害。
以上就是放置江湖里,丐帮的详细门派攻略了,小伙伴们应该都看完了吧,如果记不住的话,可以先收藏这个页面以后再看哦!更多放置江湖攻略,请各位小伙伴们百度搜索xwan放置江湖吧。
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