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游戏的力量 | 未来游戏制作人采访实录

2017-11-28 15:40:18来源: 厂商

2017年11月22日-24日,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛10强制作人齐聚深圳,迎来大赛总决赛暨未来游戏制作人作品发布会,部分表现优秀的未来制作人更获得了面试资格,有望拿下腾讯游戏的offer。

作为未来游戏制作人们的随行小编,我在不亮明身份的情况下跟他们进行了闲聊。以下为采访实录(节选)。

“你每天画图,都不睡觉的吗?”

“你经常熬夜,都不上课的吗?”

“你这玩游戏,是不是有钱的?”

“不是的,要睡觉的”

“不是的,要工作的”

“不是的,要花钱的”

“那为什么?”

“梦想”

“?”

“只是用了所有的可以自由支配的时间去构建一个心目中的游戏世界,从而实现自己的梦想而已。”

——随谈

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“你得明白努力有时没有回报,付出有时变不成相爱。”

总能听到别人说,“条条大路通罗马”。可是,有的人一出生就在罗马。那么公平吗?当然不。王琪瑞(团队作品《道斯先生》)在某培训机构学习期间,遇见过不用连续熬夜,或者说是脑袋里凭空出现一个灵感,转眼就做出了一款让人惊艳的作品的神人,还是00后。

有人付出80分的努力,就可以得到100分的收获;而你可能需要付出120分,才能勉勉强强跟他们得到同样的回报。那么,假设说如果做游戏通过努力却依然得不来想要的回报,那为什么要努力?

他给出了自己的答案。“我看到他们轻松拿到offer,我看到他们付出努力拿下金奖,我看到他们会心一笑的样子。我问自己,想不想一样?想。想不想马上就跟他们一样?想。但是,我也明白努力有时没有回报,付出有时变不成相爱。”

当然,王琪瑞当下受到的鼓舞,随之努力做出来的东西,不见得对自己的作品有用,也不见得可以把游戏作品往好的方向带去。如同我们大多数人,通过努力获得的东西,也不见得能让人生变得更好。但那是人生的浮木——是当我们陷入迷茫的深海中时,能够让我们浮起来的东西。

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我始终相信努力奋斗的意义,因为那是本质问题。

随着成长,一些纯粹的东西显得越发珍贵。比如简单,比如坚持,比如努力,比如温暖。

“努力就是努力的回报,付出就是付出的回报,做游戏就是做游戏的回报。我始终相信努力奋斗的意义,因为那是本质问题。”在大赛结束后,谢泽帆(个人作品:《色彩边缘》)发了这么一条朋友圈,然而沉沉睡去。

你明白他是什么意思吗?如果不明白,我就直白一点说吧。他们写程序虐吗?虐。他们做美术累吗?累。可是每次demo进一步完善,可是每次看到进度的落实,相信他们心里的兴奋和激动没有任何东西可以相提并论的。如果他们付出的努力,能够让去做出心中理想的游戏世界,那有什么理由要选择放弃呢?如果通过努力,你也能够做自己喜欢的事情,那有何尝不是一种回报呢?所以,为什么不去做呢?

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其实做游戏这件事,跟感情一样,是特别冷暖自知的事情。

“我尝试过跟很多人解释他们对游戏行业的偏见,也试着把做游戏的乐趣分享给身边朋友。后来还是放弃了。毕竟这是我们的爱好,别人愿意接受你就不错了,不要尝试越界。你想要跟别人描述的事情,也不一定真的能描述的好,说不定一番言论下来还会被人觉得是神经病。”曾嘉喜(团队作品:《阴阳说》)

是的,可能在他们眼中意义极为重大的事情,诸如打造心目中的理想游戏世界,在你们眼里无聊的完全不值得一提。在很大的一部分时间里,他们能依靠的只有自己。我想我们都太迷信所谓的“成功学”,却忘了意义、梦想、努力这些东西,比成功来得重要得多。所幸的是,现在他们的身边,还多了一个名为“腾讯游戏学院”的平台。

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对于我们这些还年轻的,心里还有点野心的,以及相信梦想的人来说,努力就是意义本身。

说实话,我也不知道这群未来游戏制作人能走到哪里。即便面试失败了,也无所谓。因为这群高校学子不能接受的必然不是失败,而是很多年后变得麻木,然后安慰自己只是曾经没有付出努力和坚持。人这一辈子,总是得相信点什么东西,才能走的更远吧。

纵然有再多的嘲讽,即便有再多的不解,但在游戏制作这条路上走着的人,从来没想过要回头。

腾讯游戏、腾讯游戏学院,将会是他们最坚实的拥趸。

期待着与你、与你们在未来相约。

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“未来游戏制作人”的作品将会在12月1日至12月3日登上腾讯游戏嘉年华(下述简称TGC2017)的舞台,在“游戏力量”文化公益板块可进行多款“未来”游戏的体验。更多精彩,我们相约TGC2017。

蕃茄
11-28 15:40优质作者
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