魂斗罗归来之前有些英雄角色一直是比较冷门的,主要原因还是本身的强度比较低,小编今天带来了近期官方关于他们的优化调整,让我们来看看官方都加强了哪些英雄吧?
竞技模式英雄平衡调整

1)艾丽斯:
我们关注到艾丽斯在当前的战场环境中,印记引爆所需要的前置叠层带来的风险与收益并不匹配,因此我们做出以下修正,希望使用艾丽斯的玩家可以更灵活的根据战局选择引爆印记的时机:
- 印记引爆:增加了印记的持续时间,降低了印记引爆造成定身效果需要的印记层数。
2)公牛:
我们观测到在实战过程中公牛的技能命中率不够稳定,加上较为复杂的切换技能操作,使得使用者的操作难度比较大,我们希望通过增加一些稳定的伤害来弥补公牛操作上的成本,让更多的玩家可以使用这个英雄:
- 回旋镖:略微增加了回旋镖技能的伤害;
- 攻防切换:增加了机械牛虻的伤害。
3)露西亚:
我们关注到露西亚在当前的战场环境中,由于镜像机器人的不可移动的特性,使得她在面对其他英雄时,很容易被反制,因此我们做出以下修正,希望露西亚玩家降低转移阵地的成本:
- 镜像机器人:技能冷却时间减少。
2. 英雄技能优化
1)修复了可能导致达努沙猩红箭命中敌人无效的问题;
2)修复了露西亚机械战隼觉醒后部分效果无效的问题;
怎么样,这些调整的英雄里,有没有小伙伴喜欢的角色啊?就算之前不喜欢,这次的改动之后,你们也可以去玩玩看哦!想要更多关于魂斗罗归来的精彩资讯和攻略,请搜索xwan魂斗罗归来专区。
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