王者荣耀5月15日更新英雄调整 孙悟空典韦战士崛起
2018-05-15 09:50:45来源: 厂商
王者荣耀每次的更新总会有一些英雄在技能属性上进行一些大大小小的调整。那么现在小编要跟你们分享带来的就是王者荣耀5月15日更新英雄调整,像孙悟空、典韦、赵云这几个英雄都要崛起了!现在咱们就一起来看一下吧!
1.裴擒虎
裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态1技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于2技能,所以我们将对虎形态1,2技能的伤害构成做一些调整。
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)
虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)
2.百里玄策
玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)
2技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD
2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还80%CD
3.梦奇
梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。
最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1技能消耗质量:30 → 40
1技能后下三次普攻回复质量:5 → 6
3技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%
4.苏烈
因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点
被动CD:90秒 → 120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒
3技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD
5.典韦
虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。
基础移速:370 → 390
2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒 → 3秒
2技能:吸血比例:30% → 50%
6.赵云
我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线
基础生命:3267(+247*英雄等级) → 3366(+255*英雄等级)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
7.孙悟空
虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒
1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)
小编感觉战士很快就可以在游戏里耀武扬威了,所以小伙伴们快去练习一下吧!小伙伴们如果有更多的王者荣耀攻略想要了解,可以一直关注xwan王者荣耀专区哦!更多更全更新的攻略等你来看~
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