王者荣耀体验服6月2日更新公告 防御塔连续伤害增加
2018-06-04 10:22:30来源: 厂商
王者荣耀体验服本次更新的内容有好多的法师属性上进行了调整,还有就是对于防御塔的连续伤害上进行了调整。那么现在小编要为大家分享带来的就是本次更新的详细内容,小伙伴们一起来看吧!
更多王者荣耀更新公告:王者荣耀体验服更新公告汇总
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2018年6月2日16:00-6月2日18:00对王者荣耀体验服进行不停机更新。
【更新时间】2018年6月2日16:00-6月2日18:00(15:30关闭pvp)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
考虑到体验服可能会出现多次反复的调整,我们将尝试在体验服取消调整说明,以避免造成不必要的混淆和反复。在确保测试品质的情况下,调整会在放出到正式服时,统一正式地进行调整说明。
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
一、英雄调整
1.王昭君
1技能:释放范围:800 → 900
2技能:释放范围:800 → 900
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:释放范围:800 → 900
2.钟馗
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+160/Lv)(+1.25Ap)
3.米莱狄
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.35Ap) → 300(+10*英雄等级)(+0.25Ap)
1技能:飞行器扫射伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 80(+10/Lv)(+0.06Ap)
1技能:飞行器导弹伤害:120(+20/Lv)(+0.12Ap) → 160(+20/Lv)(+0.12Ap)
1技能:飞行器分裂后扫射伤害:45(+7.5/Lv)(+0.045Ap) → 60(+7.5/Lv) (+0.045Ap)
2技能:伤害段数:1段 → 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
4.安琪拉
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
5.甄姬
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
二、王者峡谷调整
防御塔属性调整
增加防御塔和基地的连续攻击加成和加成上限,现在如果被防御塔连续攻击的话会受到更多伤害。
击败英雄奖励调整
1.首杀奖励调整:100金币→75金币
现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:
击败1-3级英雄金币奖励:200→150
击败4-7级英雄金币奖励:200→175
击败8-15级英雄金币奖励:200
作为补偿,我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。
2.调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:
击杀英雄获得的助攻收益保持不变。
小兵/超级兵/主宰先锋成长数值调整
由于后期英雄清兵能力普遍很强,为了避免出现双方小兵/超级兵/主宰先锋被快速清掉,进攻方难以推进的情况,我们提升了后期小兵/超级兵/主宰先锋的生命值成长,保证整体游戏时间在一个合理的范围内。
三、边境突围调整
职业平衡调整
坦克:伤害免疫率-12%,伤害输出率+12% → 伤害免疫率-12%,伤害输出率+6%
法师:伤害免疫率+6%,伤害输出率-3% → 伤害免疫率+9%,伤害输出率-3%
同时我们更新了典韦、孙悟空等一批英雄的英雄平衡buff,详情请玩家在游戏内查看
BUG修复
1.修复了偶现无法拾取附近物品的BUG
2.修复了观战时看不到队友英雄的BUG
3.最终BOSS湮灭之眼的图标在小地图上的位置调整为实时更新,现在可以随时通过观察小地图上BOSS图标的位置来获取BOSS位置了
4.修复了部分装备扔出在战场中时对应的装备配置有误的BUG
5.修复了英雄濒死被救助复活以后,蓝量回复不足的BUG
6.对边境突围中的部分英雄进行了平衡性调整
小伙伴们你们感觉怎么样呢?这些新的内容你们就要自己去游戏里好好地玩过了才知道具体调整后的效果哦!小伙伴们如果有更多的王者荣耀攻略想要了解,可以一直关注xwan王者荣耀专区哦!更多更全更新的攻略等你来看~
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