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炉石传说砰砰计划初期总结 各卡组热度解析

2018-08-12 13:48:15来源: 厂商

炉石传说砰砰计划版本上线也有四天了,初期的环境也逐渐确定下来,不出所料术士在新版本依然保持高出场率和高胜率,小编带来了砰砰计划版本初期的总结,介绍一下各卡组的热度,大家不妨来了解一下。

【以下所有HSreplay给出的卡组推荐、职业热度/强度等数据信息都只来自新版本第一天4级-传说分段,只作分析用,卡组不要从这里抄】

九职业热度/强度

炉石传说九职业热度

术士一骑绝尘地拿下了热度和胜率双榜的第一,而牧师则双榜垫底,不过这都不太令人意外。

虽然国内外各大主播玩杂技玩得飞起,然而要真正论数据,牧师的悲惨境况说明了一切,毕竟不是人人都有狗哥的技术和apm。

术士光靠治疗园一个形态就足以统治第一天的环境——旧版本主流构筑+快攻的卡组类型+简单粗暴的橙法、双生小鬼、灵魂灌注,这都是新版本第一天的加分项【也许还因为务gong实li而又信仰动物园的Rdu一上来就先播了一整天这套毒瘤】。

比较令人意外的是(快攻型)猎人和法师的低迷表现。这两个毒瘤以前每个版本刚上线时都能威风一番,唯独这次很低调。猎人方面也许是因为地精炸弹们构筑操作起来都不那么简单明了,法师则可能是因为APXVoid还没发力——或者说预览季被人看好的宇宙异像/迸射流星/鲁莽试验并不能让人满意。

或者更简单地说,治疗园的容易程度碾压了其他所有快攻。

传说法术

炉石传说砰砰计划传说法术

新版本最耀眼的自然是橙法。从上线第一天的表现来看,战士橙法的胜率显著高于其他几张——但要知道这里的胜率是打出胜率,战士要是打出这张9费牌了那确实已经熬出头了(战士整体的胜率和热度都是倒数第二)。术士橙法的使用量最高。

说到橙法,Gaara在节目上拿橙法和之前的DK和橙武进行了比较。根据第一天的使用心得来看,橙法的单卡强度是要远远低于DK和橙武的:目前绝对强度公认比较高并且无脑强的橙法只有术士的灵界和德的黏液;而从构筑核心的角度来说,似乎也只有法师的口袋能给人一种“摸到就赢”的感觉。

Gaara认为这是设计师在“改”之前设计DK和橙武时的错误。也许有朝一日这批橙法也会体现出雷诺、二王子的一面,但他是希望这一天不要到来的。

机械克苏恩

炉石传说砰砰计划机械克苏恩

HSreplay还统计了机械克苏恩的各种触发手段,其中大部分都是德鲁伊的自然平衡,还有少量的克苏恩术和极少量的克苏恩牧、克苏恩战。

不过Gaara倒是觉得就算克苏恩德靠谱(至少目前比其他职业的靠谱),克苏恩德会有可能因为和换家德撞车而无缘竞技比赛。

以上就是炉石传说砰砰计划卡组初期的总结了,新版本依然是术士和德鲁伊的天下,主要是因为它们简单而且上分快,大家也可以考虑用这两个职业上分。更多的资讯攻略,大家记得关注xwan炉石传说专区查看哦!

羽儿
08-12 13:48优质作者
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