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《#COMPASS战斗天赋解析系统》解析【古斯塔夫】

2018-09-13 16:16:28来源: 厂商

日本NHN PlayArt与DWANGO共同制作的《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款结合卡牌组合、团队合作、阵地攻防的新型态MOBA 类型手游。凭借其高品质的,在日本下载量已突破500万,据悉,目前《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服已开启事前预约活动,前往TapTap论坛《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服主页进行预约即可在开服时获得豪礼!

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基本信息

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古斯塔夫·海德里希,游戏中的昵称为“毒叔”,因为古斯塔夫是一个自带流血,自身生命之会随着时间的流逝持续减少,可谓是一位伤敌一千,自损八百的的狠角色。关于古斯塔夫的故事设定,可以从卡片中了解到一些蛛丝马迹,《死献药 斯塔克?死神》可以看到疑似古斯塔夫模样的实验体,在接受着看似非常痛苦的实验,不知要经历多久的改造,才能有这样精神与肉体的结合。

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玩法介绍

作为一个基础属性爆表的防守型英雄,可以根据配卡,作为战士来使用也是一个很好的选择,但与生俱来的“流血”被动,操作难度较高,会根据英雄的熟悉度产生一定的差距。所以,需要熟悉掌握英雄的其他的特性与技能,例如;必须要配置回复卡(持续恢复效果更佳),灵活利用长按技能,补充生命值的同时,造成一定的伤害。

必杀技“残酷的痛处”可以将敌方所有英雄的生命值强制减少至10%,虽然感觉是一个很强的技能,但该必杀技非常讲究时机,比如,最好在敌人与我方进行混战时发动,通过减少至10%的血量之后,由队友进行持续的输出造成击杀。再比如,不可以在敌人处于复活点位置时使用,这时,是不会造成效果的。

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配卡介绍

加速型

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- 【周围】【恢复】【恢复】【强化】

- 通过武术家的超加速?-?庆典开始!巨大太鼓骚扰敌阵

- 时刻注意自己血线,尽早使用回复卡牌

任意门型

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- 【周围】【恢复】【恢复】【任意门】

- 开局后通过任意门夺取据点并积极骚扰敌方

- 敌方有可能会孤立古斯塔夫,不与其进行正面对决,需要打的灵活一些,尽量追着敌人打

关于主题曲

古斯塔夫的主题曲《Grave》日本著名VOCALOID音乐制作人niki制作,初音演唱一首歌曲。MV中可以不难看出古斯塔夫的故事背景以及人物设定,歌词完美展现了不同时期的古斯塔夫的心理活动。并且,主题曲中还描绘到了忠臣与古斯塔夫的关系,两人并肩作战为了理想奋斗的感觉。究竟他们是自愿变成妖魔以求获得力量,还是因为军团的关系被迫接受改造,真正的答案,还需要靠在游戏中体验才能知晓。

NIKI是使用VOCALOID系列发行歌曲的P(制作人)之一。于2010年8月20日发布的Lily歌曲『太陽』是VOCALOID处女作。后续发布的『指鉛筆』被授予anim.o.v.e奖。有两种风格常见,一种是基于VOCAROCK / VOCALEAMO,包括『FACE』『ジッタードール』,一种是基于电子的『HYBRID』『WAVE』。 对他Lily丰富的歌声的评价很高,有「Lily伝道師」「伝説のLilyマスター」等类似标签的评价。

关于声优

山路和弘是一位很高产的声优,曾为阿尔帕西诺、尼古拉斯凯奇、西恩潘等影星的多部作品献声。演技范围很广,如张国荣在《霸王别姬》中的程蝶衣一样的中性角色也能够演绎。也有诸多游戏配音例如,《如龙:维新》中冈慎太郎、《JOJO的奇妙冒险 天堂之眼》本杰明·布恩布恩、《巫师3》杰洛特(日语配音)、《使命召唤:幽灵》盖布里埃尔·洛克(日语配音)。

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leemue
09-13 16:16优质作者
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