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不思议迷宫混沌域官方致歉信 游戏现状问答解疑

2018-10-22 09:39:04来源: 厂商

不思议迷宫混沌域提前关闭,官方最近也是终于放出了致歉信,首先是向玩家们道歉了,然后再对目前的游戏现状进行了问答解疑,小编带来了官方致歉信的内容,大家可以来了解一下。

混沌域致歉信

不思议迷宫混沌域致歉信

过去的两天时间,我们经历了开服以来最大的一次口碑滑坡。

正如昨天说到的那样,出错了要认,要道歉。今天我们的团队整理了几乎所有平台上的玩家反馈。

在几千条tap评价、论坛、贴吧中,我们整理了一些大家关心的问题,希望能帮大家解答一下疑惑。

Q:说好《不思议迷宫》呢,为什么后期玩法越来越偏离迷宫?

A:这是一个非常无奈的事情。首先是玩家攻略迷宫的速度远超过研发团队开发迷宫的速度。

我们的策划希望每一个迷宫都有独特的玩法,这就需要大量的时间进行思考和设计,研发的速度追赶不上消耗的速度,也担忧迷宫对于玩家的负担。可以肯定的是,新的地面迷宫未来会以资料片的形式出现,地面迷宫的开发并不会结束。

当初做非迷宫玩法的时候,主要考虑也是提高玩法的多样性。像混沌域这个PVP模块开发的本意,也是想在迷宫这个单一的玩法上构建更丰富的内容,并加强用户间交互。但现在来看,确实没能达到大家的要求,有很多体验不好的地方。

我们关闭了混沌域,策划团队之后会对整个系统进行大幅的调整改动。如果有了新的调整方向,也会及时跟大家同步!

Q:Tap的评分从9.7降到了8.5,你们有什么想说的吗?

A:曾经我们收获了9.7分的高分,很感谢玩家对我们的鼓励。

如今我们降到了8.5分,我们同样感谢玩家对我们的批评。

分数的降低带来的是我们对开发内容的进一步思考,如何能够做出玩家真正想要的内容是现在最主要的事情。

但现在说什么都是徒劳的,只希望大家能再给我们一次机会,看一看我们下一版本的诚意。

Q:为什么测试服反馈的有关混沌域的意见一直没改?

A:这次体验活动中暴露的很多问题确实有些是精英服测试时就存在的,研发在精英服期间也一直有所修改与调整。但由于精英服人数有限,pvp内容又需要一定数据体量支撑,因此才有了这次体验活动,希望能获取更多的数据来支撑调优。但是由于玩法设计上的一些缺陷,给大家带来了毁灭性的体验。

作为运营方,没能阻止体验活动的上线,是我们不可推卸的责任。

我们也会积极转达大家的建议和意见给研发团队,并且督促他们尽快做出方向调整。

Q:打算什么时候给补偿?

A:在损失补偿上面,我们会按照返还昨天公告方案里面的100%价值返还。大家最关心的克隆体损耗,我们会在下周维护时(因为要进行数据统计),以活性细胞、能源、培育加速器的形式进行返还。

Q:据说Peter和原迷宫策划团队离职了?

A:我们的迷宫策划们都还在团队中,并不存在“跑路”的说法。制作人peter从昨天到现在与青瓷的策划同学一直在开会,《不思议迷宫》是我们共同的“孩子”,没有人希望他学坏。

孩子教育不好,爹妈有不可推卸的责任,但请大家不要相信谣传,不存在策划团队换人,也不存在Peter跑路。我们后续会更多的听取玩家意见,尽可能做出让大家满意的内容!

最后,犯了错就要改,挨打了要立正,只希望大家能够给我们一次机会,再看看我们的诚意。

两年来的时间,感谢大家的陪伴,希望今后的日子还能再次听到大家的赞扬。

我们相信:行胜于言

以上就是不思议迷宫混沌域官方致歉信的内容介绍了,不管怎么说还是希望不思议迷宫可以越做越好吧,这个游戏还是非常不错的!更多不思议迷宫资讯攻略,请关注xwan不思议迷宫专区查看。

dingding
10-22 09:39优质作者
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