炉石传说再看平衡改动 大范问题比伺机待发更大
2019-05-28 14:01:13来源: 厂商
炉石传说在上一波平衡性改动削弱了导致的伺机待发,让人诟病,而其中也提到了橙卡大范的问题,不少选手认为这卡的问题比伺机待发更大,比起伺机待发更应该削弱大范,大家来了解一下吧。
暴雪又一次突然进行了平衡更动。这次跟前两次类似,都是突然宣宣布哪些卡要改动然后三天内实装。这次改了四张卡:伺机待发、团伙劫掠、怪盗恶霸、档案员艾丽西娜。
先讲结论:我认为只有档案员是需要改动的,现在的环境比想像中平衡,有问题的是赛制。
●为什么说现在环境算平衡?
本来就很难做到九职业胜率有一定以上,通常有五个职业胜率一定以上就算还可以了。像是德鲁伊传说就是很差的环境,除了德鲁伊之外其他胜率都差一截。现在的天梯除了战贼法,还有诺米牧、野兽猎、超生德和萨满,真的很少见的职业只有圣骑和术士,贼虽然胜率高,但是在天梯上还是会被一些东西压制(因为没办法特别特化去针对战士或是快攻,一定得选一边),以一个刚退完环境的版本我觉得这都还算合理。
●这四张卡的改动的影响是什么?
◆怪盗恶霸:生命值由5改成4
我觉得这个改动影响不大,影响最大的反而是贼自己,恶霸4血变成贼可以背刺军七或是摇摆矿锄直接敲掉,对于其他职业还好而已。当然有改动还是会有影响,不过不大就是了,4血仍然可以让贼走跟班体系。
◆团伙劫掠由3费改成4费
这张卡差非常多。贼现在的抽牌就是靠团伙劫掠,这张牌就是整副牌的核心,改成四费现在的贼还是会带,因为仅靠迈拉抽牌是不够的,而且这张牌是指定抽牌,抽上来的海盗还可以配合到武器。
◆伺机待发降费从降3费变成降2费
这个改动影响也是很大的。先不管团伙劫掠,包括刀扇、疾跑、迈拉之后用起来会感觉很卡,而这些牌在现在的专精制里面还很常出现的。贼一直都是一个在一回合内突然抢到节奏的职业,伺机待发这张核心卡被改可能就会被迫走节奏贼(类似之前的奇数贼)路线,到底能不能成功我打上一个很大的问号。
提到伺机待发就不得不提范克里夫。范克里夫从最初版本到现在都没被砍过,这几年来无数的选手已经抱怨过这张卡了(只要做出来对手很容易直接输),最近的受害案例是新加坡狼王Sequinox打资格赛被弄死。伺机待发削弱相对也影响到范克里夫的发挥,但是选手圈大部分都认为范克里夫的问题可能还比伺机待发大一点。
◆档案员由8费变成9费
很多人都说改成9费还是可以硬币+小熊猫/恶毒银行家,但其实改成9费跟改成10费差不多,通常硬币前面就会在争夺场面的时候交掉了,而且也不可能认为自己都会是后手所以在卡组里面带小熊猫/银行家。这样的改动就是确保以后只会洗一次牌,我觉得算很合理的。档案员真正的问题是拿到的牌质量上下差距很大,两边都档案员的情况下通常都是一边拿到的卡直接压制另外一边,而不是靠疲劳决定胜负。
●削弱对于天梯和比赛的影响
我很不喜欢这次的削弱最大的原因是:版本初期,已经没有几套牌可以玩了,现在又一副比较完整的牌可能会不见了,这样对这个游戏一点都不健康。
天梯来说,盗贼消失意味着法师会变多,战士因为主要能吃的东西不见了数量应该会大幅变少(而且战士是可以被针对的),猎人因为可以吃法师和战士数量也会变多,祖尔金可能会变成下一张被大家抱怨的牌。
比赛来说,贼的变少意味着吃贼的战也会变少,类似于天梯,猎人和法师也会变多,所以能吃这两副牌的超生德、动物园可能也会变多,但是因为专精制慢牌比较容易在备牌针对快攻,最后强势职业可能落在法师或是猎人上,我自己是非常看好猎人。
我觉得最大的问题还是出在赛制。这次的削弱一部分也是因为大师职业赛观看体验太差,但是这种治标不治本的削弱只会让大家都玩另外一个强势职业而不会增加卡组的多样性。征服制虽然现在不容易组出四副牌,但是至少可以确保卡组和战术面会有更多选择,同时组牌也会有一定的针对性。如果征服制还在,盗贼就不必特别去削弱,因为要么把盗贼Ban掉,要马用几副牌去针对贼(诺米牧、奥秘猎、炸弹战等等)。
●盗贼的出路?战士会统领环境吗?
国外已经开始测钩牙船长的节奏贼了,暴徒也开始回到了贼的套牌里面,现在只有打法师的备牌会用到,但之后应该是每副贼都会把暴徒带回去。不确定新的节奏贼到底可不可行,但是增加生物减少法术是一个确定的趋势。
很多人认为砰砰博士英雄卡没被砍,战士会变T1卡组,这点我持反对意见。战士的英雄卡最大的影响就是战士内战本身,有抽到的会有巨大优势,但是现在环境中克制战士的卡组几乎都是无视战士英雄卡,也就是说不管你T7有没有准时变身照样可以打死你。野兽猎、机械骑、机械猎、巨龙法都有这个特色。这几副牌都很怕盗贼,只要盗贼变少,这几副数量一定会变多,战士就会成为最大的受害者。
5.国外的看法
基本上是褒贬不一,但是大部分仍然抱持着「改动是好事」这件事情。
「Zyrios认为削弱是好的,还有战士英雄卡没有太OP」
「Nalguidan认为有没有抽到战士英雄卡往往会决定一场赛局的胜利与否,而且他提供的无限资源才是真正造成赛局冗长的原因,档案员的影响力并没有砰砰博士大。」
Zalae和Pathra在影片中则认为这次的削弱算是可行,但是真实的影响还是要体验一段时间才会知道。另外,Pathra认为咒术师的召唤需要改成四费、砰砰博士不再提供机械突袭。
那么以上就是炉石传说最新版本平衡性补丁的讨论了,大家认为这波改动是好还是不好呢?小编是挺为伺机待发这张卡可惜的。更多游戏资讯攻略,可以关注xwan炉石传说专区查看。
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