王者荣耀体验服8月24日更新公告 兰陵王盾山削弱
2019-08-26 09:26:10来源: 厂商
王者荣耀体验服本次更新有好多英雄被调整了,而且有好多好多的装备在属性上进行了调整,应该是为S17赛季做准备了。那么现在小编要给你们分享带来的就是王者荣耀体验服8月24日更新公告。小伙伴们咱们现在就一起来看一下吧!
更多王者荣耀更新公告:王者荣耀体验服更新公告汇总
为了增加版本的稳定性,我们计划在 8月24日 21:20-22:20 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】8月24日 21:20-22:20 (20:50关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端
【更新内容】
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
王者模拟战
体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
美术优化
本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战
英雄调整
本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现
同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期
典韦
品质:2 → 1
2技能伤害:250/375/500 → 100/150/200
3技能伤害:450/675/900 → 250/375/500
3技能附带最大生命值百分比的真伤:3% → 2%
生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700
攻击力:240/430/780 → 190/340/610
狄仁杰
品质:1 → 2
攻击力:190/340/620 → 250/450/810
李元芳
品质:2 → 1
攻击力:250/450/810 → 170/310/550
生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500
1技能伤害:350/525/700 → 220/330/440
夏侯惇
品质:3 → 2
生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000
2技能附带普攻真伤:150/225/300 → 100/150/200
花木兰
品质:4 → 3
生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100
攻击:290/520/940 → 250/450/810
霸体的伤害免疫率:40% → 60%
印记伤害加成:200% → 100%
孙尚香
品质:4 → 3
生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400
1技能伤害:300/450/600 → 320/480/650
2技能伤害:600/900/1200 → 300/450/600
伽罗
品质:3 → 4
生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400
攻击力:260/470/840 → 280/500/910
1技能附带伤害:100/160/220 → 50/75/100
明世隐
生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500
技能组:拔除大招
增加1技能的攻击扣除量为120/180/240
1技能给自身增加的攻击量30/45/60
增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320
1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80
甄姬
技能所需能量:90 → 100
水域在开始时会将敌人击飞一次
小乔
拔除1技能并且缩短技能连招间隔
3技能伤害500/1000/1500 → 600/1200/1800
蔡文姬
3技能范围扩大2格
3技能回复量:150/225/300 → 100/200/300
公孙离
被动印记伤害:300/450/600 → 250/375/500
黄忠
攻击力:320/580/1040 → 300/540/970
武则天
技能释放需要能量:135 → 125
释放技能后能量成长从65 → 60
不知火舞
2技能伤害:550/1000/1450 → 550/1050/1550
苏烈
复活后生命值:100% → 80%
羁绊调整
目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,
并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了
射手
攻击力加成:10/15/25% → 10/13/20%
坦克
生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%
格挡:30/60/90 → 25/50/75
扶桑
真实伤害:170/380 → 180/400
长城守卫军
基础属性加成:7/9/12% → 8/10/13%
稷下
复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害
天赋调整
我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性
新增天赋
充能
主动技能冷却减少2回合
绝地反击
玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害
精英
可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害
雷霆激荡
赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%
平衡调整
箭雨之击
分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad
守护者
移除了暴伤免疫效果
天人合一
免伤率:25% → 30%
鬼神降临
吕布免疫伤害时间:3秒 → 2.5秒
魔种羁绊
攻速:50% → 40%
物防:400 → 350
贪婪
贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4 → 三星英雄合成价格*3
扩军(突破极限)
效果变更:可上阵人数+1 → 可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值
断罪
伤害类型:法术伤害 → 真实伤害
装备调整
我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值
明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等
装备掉率
1、5回合掉落 1星装备
10、15、20回合掉落2星装备
25、30、35、40回合掉落3星装备
10 20 30 40回合固定掉落2件装备
新增装备
冷静之靴
40%受击回蓝
秘法之靴
40%进攻回蓝
急速战靴
25%攻速
符文大剑
唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。
巨人之握
唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。
贪婪之噬
唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。
救赎之翼
唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾
恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)
冰霜长矛
40物攻
霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次
末世
40物攻
普攻造成6%当前生命伤害
泣血之刃
150物攻
30%物理吸血
影刃
30%暴击
唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却
冰霜法杖
100法攻
唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次
噬神之书
130法攻
唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血
反伤刺甲
250物防
荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。
红莲斗篷
900生命
献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害
爆裂之甲
1200生命
无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层
平衡调整
影忍之足
减少40%受到的普攻伤害
极影
唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速
恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)
近卫荣耀
唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防
恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)
碎星锤
100物攻
唯一被动-破甲50%物理穿透
闪电匕首
20%攻速
唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒
制裁之刃
30物攻
唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒
无尽战刃
150物攻,20%暴击
唯一被动-暴击:50%暴击效果
回响之杖
150法攻
唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒
痛苦面具
200法攻
唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却
辉月
200法攻,50%进攻回蓝
唯一被动-月之守护: 受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒
梦魇之牙
200法攻
唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒
虚无法杖
100法攻
唯一被动-法穿:100%法术穿透
血魔之怒
40物攻,400生命
唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾
魔女斗篷
300法防
唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾
破军
200物攻
唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害
破晓
70物攻 35%攻速,15%暴击
唯一被动-破甲:60%物理穿透
博学者之怒
500法攻
唯一被动-毁灭:法攻提升100%
贤者之书
350法攻
刻印:增加1500点最大生命
霸者重装
2500生命
唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命
贤者的庇护
100双防
唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次
段位调整
为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位
新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者
BUG修复及优化
修复了天赋快攻调整未生效的BUG
修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG
统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计
修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG
弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次
修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置
这么多的调整小编真的看不过来了,小伙伴们你们仔细研究一下吧!
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