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瘟疫公司蠕虫终极困难攻略 Neurax病毒怎么通关详解

2020-03-10 11:14:09来源: 厂商

瘟疫公司中终极困难一般来说就是最难的难度了,小伙伴们你们是不是也都被困住过呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是瘟疫公司蠕虫终极困难攻略,小伙伴们你们想要知道的话一起来看吧!

瘟疫公司蠕虫终极困难攻略

蠕虫终极困难攻略

终极困难→名称随意→基因。

ATP高能量:激进流必备。

本土生物基因:额,这里沙特开局,不过蠕虫本来就不追求天数,插这个主要是因为其他几个基本没用……

静态症状基因:症状流当然插这个。

模拟遗传基因:解药低=分高。

极端微生物:这个影响不大。

开局前点出:波动前进、伸缩前行,这2个传播性价比高,而且为气1做铺垫。

再点打破血脑屏障、脑卷须生长,都是铺垫症状(话说蠕虫的症状名实在是太长了……不过为了敬业,我还是把症状名都打出来了 )。

沙特开局,走右上线:前额叶融合、感知能力震颤、枕叶融合、运动盲视症、幻觉。

这些症状花费低,传染性高,严重性又适宜,很适合开局。

这时候竟然出了这新闻……提前说一下,这是对这个打法最不利的的新闻(仅次于宣传日),不过没关系,接着打,不然怎么能体现这个攻略的稳定性呢?

攒8DNA出气1,这个不用解释。

然后点虫卵,鸟1,2,现在应该被发现了。

点特洛伊飞机。

这里说一下,特洛伊飞机的目标国家的顺序:

①冰岛(这个攻略是有多怕冷 )

②巴西(如果这时南美还没有国家感染)

③格陵兰

④波兰

⑤加勒比

之后就是其他岛国,后期所有国家完全感染了就飞到感染者较少的国家。

解释:冰岛第一,是因为冰岛纯寒冷属性,我这个攻略不点环境强化,因此冰岛就成了最难传播的国家,而且就算开局就有飞机飞冰岛,还是建议第一发特洛伊飞机飞冰岛,一般飞机带去的不到10感染者和特洛伊的至少100+的感染者根本不能比。

如果没上南美,第2发就飞巴西,为了红泡。

格陵兰,第一神岛,纯寒冷,次于冰岛的原因是格陵兰人少,特洛伊带去的百人相当于冰岛的上千人(百分比)。

波兰,也是攻略自身问题,很容易卡东欧这些寒冷无富裕国家(富裕寒冷的国家都是渣)。

加勒比:第二神岛,不解释。

然后先点寒1,之后水1,虽然蠕虫好像不怕神岛,但是点水1可以快速上(一般的)岛,避免后期卡岛国(如图,而且这还是我点了水1的情况下,如果没点水1,说不定脸太黑会因为人都被杀光了而根本没特洛伊飞机上神岛),点了水1这种情况就不容易发生,我打了这么多局也就这层截图这局有这种情况。

还有,点了水1,就不怕船只消毒了。并且无论是出现船只消毒还是飞机消毒,我们都不需要提前点水1或气1,按部就班就可以了。

接着点寒2药2。

然后,神奇的地方就来了:点基因交换和食尸者1。

然后还是神奇(减严重)的症状:肾上腺素分泌减少、注射抗焦虑剂、精神分裂,减严重(猥琐 ),为接下来的症状做铺垫。

猥琐地攒DNAing……

好了,当攒到65DNA以上,世界感染人数超过25%时,就可以动手了,点出绝望,自杀,崇拜和忠诚。刚才点的基因交换和食尸者的一个作用就体现出来了。

然后点左上线:思维幼稚化、躁狂症、挑衅行为、癫狂症,这几个症状传染较高。

然后点性价比超高的失明(不计漂变8DNA,3传染,13严重,5致命,但因为传染低不先点),精神分裂症(schzophrenia才是精神分裂症,前面那个psychosis应该翻译成精神错乱,而不是精神分裂 ),感知能力改变和认知能力混乱。

中途突变了强迫症,吓得我赶紧退化了。强迫症可能会造成3个事件①:“灭绝寄生虫”,导致解药研究速率大大加快。②:“避开寄生虫”导致传染性-20(没错,整整20)③:“收集蚯蚓”,可以增加传染性。

所以,即使强迫症1DNA,3传染,4严重,但因为其副作用,没到灭世前我们决对不点,突变了也退化掉(出现事件后再退化是没用的)。

突变,这就是之前点基因交换和食尸者的另一个原因,0.6的突变,可以控制在点右上线症状到灭世之前突变1个症状,这对我们高分很关键。如果在猥琐完后再点基因交换,那么可能快到灭世才突变一个症状或者根本不突变,突变对高分有很大帮助。

突变的情况,大致4种:

①突变强迫症,上面讲过了。

②突变其他小症状:能省多少DNA算多少。

③突变视虫为神:哈哈哈 ,接下来要干的事很简单,症状点到只剩失用症、脑出血、急性脑炎、强迫症,坐等全世界完全感染,然后依次点失用症,基因重组123,脑出血,急性脑炎(点不出来的就算了,最后记得点强迫症,症状越多分越高)。

脑出血和急性脑炎这2个杀器:视世界感染情况决定是否退化(尤其主注意寒冷国家)。

总之,突变这东西,突变得好,赚到;突变不好,我们也亏得起(稳的不行 )。

然后点主要压解药的右下线:困惑、记忆丧失、动脉瘤、失语症、昏迷。

失用症减传染,所以到全世界都感染了再点。

然后就是等世界每个国家感染人数都不少的时候点脑出血了。

一般这样就行了(一片寒冷国家屹立不倒,寒冷国家更寒冷真是坑 )。

然而这局我疏忽了,点完脑出血,冰岛,格陵兰感染人数竟然开始下降 (肯定是寒冷国家更寒冷的原因),我点了食尸者2,+10尸传,在有大量死亡人数的情况下可以保证感染者不死光。

开始压解药,点强迫症,和突变视虫为神时的处理情况一样(收集蚯蚓……)。

注意:强迫症和失语症不一定要全世界感染时再点,只要大局已定(感染者最少的国家感染人数也超过20%时)就可以点了。这样可以防止这2个廉价症状突变。这局是因为已经突变过了我才在全世界感染时才点这2个症状的。

总之关于这方面的处理一定要灵活(为了高分细节很重要嘛),在这里我就不把一些情况一一列举了(如果没什么经验的萌新就别纠结了,照着点肯定没问题的)。

看着非常的复杂,但是小伙伴们你们自己去游戏里跟着步骤下来还是很简单的!所以小伙伴们你们一定要仔细看看,看完了之后小编觉得你们就可以自己去游戏里试试看了,毕竟你们没试过是不知道好与不好的!

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03-10 11:14优质作者
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