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影之刃3测评 邂逅硬核ACT

2020-08-19 14:04:28来源: 厂商

1、【丰富延续的背景故事】

(1)剧情是该游戏从《雨血》时代就有的优势,其以颇有古龙风格的叙事方式讲述了不少意味悠长的故事。《影之刃3》传承了系列作的精髓,让剧情成为了很大的加分项。其剧情围绕着一种名为“杀意改造”的江湖禁术展开,采用了章回体的形式,讲述了几个看似独立,实际上却有千丝万缕关系的精彩故事。因为自卑,产生了扭曲爱情的唐门弟子;为了守住香火,让方丈接受改造的和尚;孩子被夺走,绝望之下屠杀所属门派满门的弟子。

(2)游戏从多种角度将故事展开,利用一个个剧情人的讲述,逐渐抽丝剥茧还原事件的真相,这种把故事碎片化再拼接起来的讲述方式,能让玩家清楚的了解前因后果,更容易代入自己的感情。几乎每一个故事的核心都是杀意改造以及其背后的神秘组织,但游戏在不断给玩家们灌输一种思想引导,即造成这种悲剧的根源,究竟是“杀意改造”,还是人与人之间感情的变化。

2、【硬核打斗激情热血】

(1)《影之刃》的前身《雨血》绝对称得起“硬核”二字,甚至在国内有玩家将其称之为“中国的恶魔城”。在《影之刃3》里,这种在动作系统上的硬核得到了继承。在战斗时,玩家不但要考虑技能形态,攻击距离,还要运用闪避、弹反等硬核动作游戏常见的机制。游戏从多方面鼓励你利用机制闪避,而不是用数值碾压。比如一旦你连击达到一定次数,就会在短时间内附加伤害。但只要被怪摸到,这种增益就会消失,这让玩家在战斗时会更优先考虑利用闪避机制或者走位规避伤害,而不是以血换血莽过去。

(2)游戏中存在一种名为“杀意”的设计,某些技能在施放之后可以凝聚杀意,而有些会消耗杀意,在消耗了杀意之后,技能会得到一定的增强。同时一代中饱受欢迎的技能链系统回归并得到了加强,玩家们可以自定义一套技能连招。这套技能会考验玩家们对于技能衔接的理解能力,让玩家们在技能搭配的时候能考虑更多的内容,从侧面增加了游戏深度。

3、【刷图暴装最新套装】

(1)游戏在装备方面下了不少的功夫,比如一套比较有深度的装备词缀系统。除了常规的属性增益之外,很多装备也能在技能形态或者效果上产生影响,尤其是成型的绿装套装,往往会让玩家形成一个流派。这让玩家们在后期能组建不同的组合流派,为刷装备提供源源不断的驱动力。并且就像很多刷子游戏有保底一样,玩家们也可以分解绿装,制作新绿装,压缩了毕业的时间。

(2)除了装备本身的固有属性之外,一些针对装备的改造也拓展了游戏后期可以玩的内容。强化属性,往装备的孔里镶嵌刻印,玩家们后期将围绕着更强的装备有目的刷装备。《影之刃3》在硬核战斗的同时,刷子属性也大大增强。这也带来了一些问题,硬核意味着战斗难度不低,相应的通关时间也会增加,而刷子元素则需要玩家们囤积大量素材。这让游戏后期玩家们会玩的有点累,游戏的肝度绝对能排在同类的前列。

(3)在玩家们通过罪业系统战胜其他玩家时,还有小几率掉落罪业装备(也可以换取)。这种罪业装备有很强的属性,但往往也带有很强的负面效果。只有通过洗罪符才能暂时封印这些负面效果。罪业装备再度加深了玩家后期的装备选择,提供了更多的组合流派。

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1、【丰富延续的背景故事】

(1)剧情是该游戏从《雨血》时代就有的优势,其以颇有古龙风格的叙事方式讲述了不少意味悠长的故事。《影之刃3》传承了系列作的精髓,让剧情成为了很大的加分项。其剧情围绕着一种名为“杀意改造”的江湖禁术展开,采用了章回体的形式,讲述了几个看似独立,实际上却有千丝万缕关系的精彩故事。因为自卑,产生了扭曲爱情的唐门弟子;为了守住香火,让方丈接受改造的和尚;孩子被夺走,绝望之下屠杀所属门派满门的弟子。

(2)游戏从多种角度将故事展开,利用一个个剧情人的讲述,逐渐抽丝剥茧还原事件的真相,这种把故事碎片化再拼接起来的讲述方式,能让玩家清楚的了解前因后果,更容易代入自己的感情。几乎每一个故事的核心都是杀意改造以及其背后的神秘组织,但游戏在不断给玩家们灌输一种思想引导,即造成这种悲剧的根源,究竟是“杀意改造”,还是人与人之间感情的变化。

2、【硬核打斗激情热血】

(1)《影之刃》的前身《雨血》绝对称得起“硬核”二字,甚至在国内有玩家将其称之为“中国的恶魔城”。在《影之刃3》里,这种在动作系统上的硬核得到了继承。在战斗时,玩家不但要考虑技能形态,攻击距离,还要运用闪避、弹反等硬核动作游戏常见的机制。游戏从多方面鼓励你利用机制闪避,而不是用数值碾压。比如一旦你连击达到一定次数,就会在短时间内附加伤害。但只要被怪摸到,这种增益就会消失,这让玩家在战斗时会更优先考虑利用闪避机制或者走位规避伤害,而不是以血换血莽过去。

(2)游戏中存在一种名为“杀意”的设计,某些技能在施放之后可以凝聚杀意,而有些会消耗杀意,在消耗了杀意之后,技能会得到一定的增强。同时一代中饱受欢迎的技能链系统回归并得到了加强,玩家们可以自定义一套技能连招。这套技能会考验玩家们对于技能衔接的理解能力,让玩家们在技能搭配的时候能考虑更多的内容,从侧面增加了游戏深度。

3、【刷图暴装最新套装】

(1)游戏在装备方面下了不少的功夫,比如一套比较有深度的装备词缀系统。除了常规的属性增益之外,很多装备也能在技能形态或者效果上产生影响,尤其是成型的绿装套装,往往会让玩家形成一个流派。这让玩家们在后期能组建不同的组合流派,为刷装备提供源源不断的驱动力。并且就像很多刷子游戏有保底一样,玩家们也可以分解绿装,制作新绿装,压缩了毕业的时间。

(2)除了装备本身的固有属性之外,一些针对装备的改造也拓展了游戏后期可以玩的内容。强化属性,往装备的孔里镶嵌刻印,玩家们后期将围绕着更强的装备有目的刷装备。《影之刃3》在硬核战斗的同时,刷子属性也大大增强。这也带来了一些问题,硬核意味着战斗难度不低,相应的通关时间也会增加,而刷子元素则需要玩家们囤积大量素材。这让游戏后期玩家们会玩的有点累,游戏的肝度绝对能排在同类的前列。

(3)在玩家们通过罪业系统战胜其他玩家时,还有小几率掉落罪业装备(也可以换取)。这种罪业装备有很强的属性,但往往也带有很强的负面效果。只有通过洗罪符才能暂时封印这些负面效果。罪业装备再度加深了玩家后期的装备选择,提供了更多的组合流派。

恋恋裙摆
08-19 14:04优质作者
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