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元素地牢评测 元素像素的结合体

2020-08-22 14:19:28来源: 厂商

1、这款游戏的主要卖点是Rogue-like和多人联机。鲜有作品能把Rogue-like内容提炼得像《元素地牢》那般有趣而富有策略性——规划各种有意思的战斗搭配,在技能的疯狂输出下消灭一批又一批的敌人。这会带给玩家格外舒爽的一幕,也成为了本作的立身之本,以至于在已经存在着许多如《元气骑士》那般的Rogue-like优秀作品圈子中,《元素地牢》依然能散发出与众不同的游戏性。与此同时,多人联机的玩法也让游戏更具趣味性,足以吸引玩家驻足品尝。

2、《元素地牢》的Rogue-like特征十分显著,这主要体现在两个方面。首先,游戏的地图几乎都是随机生成的,除开少数几个固定场景,比如初始的出生地,关卡中间的奖励场景之外,每一个关卡的地图的场景、怪物、道具和特殊事件都将随着玩家的推进而随机绘制。这也使得玩家每一次进入关卡挑战,都将会是一次全新的游戏体验。而且得益于深藏在地图里的那些剧情内容和解谜要素,玩家们在探索和重复挑战的路上会更加干劲十足。

3、另一个方面就是永久死亡设计,一旦我们的主角在关卡挑战中彻底gg,便会重新回到出生地。当主角选择再次开始的时候,就是一个关卡的初始阶段,除了基础属性、装备之外的所有内容都会被清除。

4、《元素地牢》就是这样一部Rogue-like动作冒险游戏,玩家将扮演使用自然之力的英雄们——他能灵活操纵水、火、土之类的自然元素。在缺乏前情铺垫的开局里,玩家将操控他们踏上了深入地牢探险之路。游戏的目标就是不断地挑战各个关卡,获取更强力的装备和技能以击败最终BOSS。

5、随着游戏进程不断推进,玩家遇到的敌人将会越来越强。如何将手上既得的资源和技能搭配好,才是本作最耐人寻味的核心内容之一。当你看见自己精心选配的技能,轻松写意地把敌人全部干掉,成就感瞬间就爆发出来了。这也能我们在游玩过程中,感受到策略性对战斗的影响到底有多大。

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1、这款游戏的主要卖点是Rogue-like和多人联机。鲜有作品能把Rogue-like内容提炼得像《元素地牢》那般有趣而富有策略性——规划各种有意思的战斗搭配,在技能的疯狂输出下消灭一批又一批的敌人。这会带给玩家格外舒爽的一幕,也成为了本作的立身之本,以至于在已经存在着许多如《元气骑士》那般的Rogue-like优秀作品圈子中,《元素地牢》依然能散发出与众不同的游戏性。与此同时,多人联机的玩法也让游戏更具趣味性,足以吸引玩家驻足品尝。

2、《元素地牢》的Rogue-like特征十分显著,这主要体现在两个方面。首先,游戏的地图几乎都是随机生成的,除开少数几个固定场景,比如初始的出生地,关卡中间的奖励场景之外,每一个关卡的地图的场景、怪物、道具和特殊事件都将随着玩家的推进而随机绘制。这也使得玩家每一次进入关卡挑战,都将会是一次全新的游戏体验。而且得益于深藏在地图里的那些剧情内容和解谜要素,玩家们在探索和重复挑战的路上会更加干劲十足。

3、另一个方面就是永久死亡设计,一旦我们的主角在关卡挑战中彻底gg,便会重新回到出生地。当主角选择再次开始的时候,就是一个关卡的初始阶段,除了基础属性、装备之外的所有内容都会被清除。

4、《元素地牢》就是这样一部Rogue-like动作冒险游戏,玩家将扮演使用自然之力的英雄们——他能灵活操纵水、火、土之类的自然元素。在缺乏前情铺垫的开局里,玩家将操控他们踏上了深入地牢探险之路。游戏的目标就是不断地挑战各个关卡,获取更强力的装备和技能以击败最终BOSS。

5、随着游戏进程不断推进,玩家遇到的敌人将会越来越强。如何将手上既得的资源和技能搭配好,才是本作最耐人寻味的核心内容之一。当你看见自己精心选配的技能,轻松写意地把敌人全部干掉,成就感瞬间就爆发出来了。这也能我们在游玩过程中,感受到策略性对战斗的影响到底有多大。

想飞
08-22 14:19优质作者
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