魂之轨迹评测 开局直接搓技能
2020-09-16 11:33:28来源: 厂商
1、搓招、2D横版、复古的画风,当这些经典的街机元素再次相遇,会发生怎样的化学反应?《魂之轨迹》作为一款和风2D横版过关游戏,让我们重新想起了那个充满乐趣的街机时代,一起回忆的街机童年。
2、从第一眼看到这款游戏开始,很多人就深深地爱上了这款游戏的画风。抛离了所谓的3D建模,这种纯粹的2D画面十分讨喜。加上颇有“胧村正”味道的画风,更是让许多玩家倍感亲切。虽然没有真实感,但这种复古的2D风格反而比那些半吊子的3D风格更容易被玩家们接受,只因为它有专属于它那个时代的味道。
3、游戏的背景故事题材并没有太多的创新,不过依然很经典。“永夜”降临,百鬼夜行,鬼怪的力量因为永夜大大增强,人类陷入危机,玩家们将化身“噬魂者”,斩妖除魔。游戏中引入了大量经典的日本妖怪,结合上2D风格独有的表现力,将每一种妖怪的特色淋漓尽致的展现出来。
4、《魂之轨迹》中我们在与NPC的对话中逐渐了解整个世界,游戏采用了独立CG+游戏场景动画的方式将主线故事不断推进。CG的精彩程度不亚于一部动画番剧(为什么很多游戏的CG比动画还好看...),欣赏起来颇有味道,这种用故事剧情推动主线任务的套路在手游中并不罕见,但却少有能把故事将这么精彩的。
5、《魂之轨迹》的搓招系统远没有想象的那么繁琐,整个界面只有方向键和一个三角一个方块两个攻击按键以及闪避和跳跃按键。在游戏初期,只要将攻击按键排列组合就能打出一套技能,对新手的友好度也是MAX。偏硬核玩家也无需担心操作过于简单,随着游戏的不断进行,你会解锁越来越多威力更强,搓起来更加复杂的技能。
6、作为一款横版动作过关游戏,战斗时的手感也是游戏体验的重要一环,虽然虚拟按键达不到实体按键那样的手感,但《魂之轨迹》通过一些系列正反馈,比如按键的闪动、提示等等,大大提升了操作时的手感。抛弃了各种5毛特效的战斗场面反而让打击感大幅提升,精准的攻击判定让浮空连招都变得轻松自如,刀刀到肉的斩击快感让人欲罢不能。
7、数值培养、时装、宠物,虽然《魂之轨迹》依然没有摆脱一些国产手游的通病,但出色的打击感,讨喜的复古风格画面,以及经典的搓招玩法,足以让它成为一款值得一试的好游戏。如果你还在眷恋那份搓招的快感,不妨试一试这款游戏,看看它是否能重新点燃你心中的“街机魂”。
1、搓招、2D横版、复古的画风,当这些经典的街机元素再次相遇,会发生怎样的化学反应?《魂之轨迹》作为一款和风2D横版过关游戏,让我们重新想起了那个充满乐趣的街机时代,一起回忆的街机童年。
2、从第一眼看到这款游戏开始,很多人就深深地爱上了这款游戏的画风。抛离了所谓的3D建模,这种纯粹的2D画面十分讨喜。加上颇有“胧村正”味道的画风,更是让许多玩家倍感亲切。虽然没有真实感,但这种复古的2D风格反而比那些半吊子的3D风格更容易被玩家们接受,只因为它有专属于它那个时代的味道。
3、游戏的背景故事题材并没有太多的创新,不过依然很经典。“永夜”降临,百鬼夜行,鬼怪的力量因为永夜大大增强,人类陷入危机,玩家们将化身“噬魂者”,斩妖除魔。游戏中引入了大量经典的日本妖怪,结合上2D风格独有的表现力,将每一种妖怪的特色淋漓尽致的展现出来。
4、《魂之轨迹》中我们在与NPC的对话中逐渐了解整个世界,游戏采用了独立CG+游戏场景动画的方式将主线故事不断推进。CG的精彩程度不亚于一部动画番剧(为什么很多游戏的CG比动画还好看...),欣赏起来颇有味道,这种用故事剧情推动主线任务的套路在手游中并不罕见,但却少有能把故事将这么精彩的。
5、《魂之轨迹》的搓招系统远没有想象的那么繁琐,整个界面只有方向键和一个三角一个方块两个攻击按键以及闪避和跳跃按键。在游戏初期,只要将攻击按键排列组合就能打出一套技能,对新手的友好度也是MAX。偏硬核玩家也无需担心操作过于简单,随着游戏的不断进行,你会解锁越来越多威力更强,搓起来更加复杂的技能。
6、作为一款横版动作过关游戏,战斗时的手感也是游戏体验的重要一环,虽然虚拟按键达不到实体按键那样的手感,但《魂之轨迹》通过一些系列正反馈,比如按键的闪动、提示等等,大大提升了操作时的手感。抛弃了各种5毛特效的战斗场面反而让打击感大幅提升,精准的攻击判定让浮空连招都变得轻松自如,刀刀到肉的斩击快感让人欲罢不能。
7、数值培养、时装、宠物,虽然《魂之轨迹》依然没有摆脱一些国产手游的通病,但出色的打击感,讨喜的复古风格画面,以及经典的搓招玩法,足以让它成为一款值得一试的好游戏。如果你还在眷恋那份搓招的快感,不妨试一试这款游戏,看看它是否能重新点燃你心中的“街机魂”。
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