密特拉之星评测 浪漫的日式奇幻冒险
2020-10-23 15:27:27来源: 厂商
1、《密特拉之星》是一款画风精致的幻想系换装共斗RPG 手游,游戏的背景设定在一个天空被巨大海洋所覆盖的世界。玩家们可以选择不同的职业,组建精锐小队进行即时多人共斗。多样的关卡和活动让游戏具备了相当的耐玩性,重视策略的战斗也比较值得玩家们深入钻研。
2、作为一款具有抽卡性质的手游,《密特拉之星》并非像同类主流游戏一样着眼于“角色培养”,而是将重心放在了“装备”上——游戏不仅提供了丰富的装备技能组合,还打造了一个颇有深度的装备成长系统,配合上高度自定义的角色定制,都让玩家能够享受到纯粹的角色扮演乐趣。
3、由于《密特拉之星》并非像主流抽卡游戏一样采用角色收集的模式,贯穿主线故事的角色屈指可数,这使得游戏能够将更多的笔墨放在单一角色上。因此,在故事层面每个角色都有了更充裕的时间去演绎自己的背景和心理矛盾,所呈现的形象也就愈发饱满。就像很多日式RPG一样,虽然剧本是单纯而老套的勇者战魔王套路,可饱满的人物塑造却总能让你爱上这款游戏。
4、《密特拉之星》中我们一共可以选择剑术士、护卫士、圣导士、弓术士以及魔导士5大职业,除了在属性值上的差异,各职业最大的区别就是不同的可持用武器——例如只有护卫士能够持有剑盾、只有弓术士能够使用弓箭等等。武器的根本区别也造成了各个职业的职能划分,护卫士的剑盾能够为队友施加群体减伤,圣导士能够治疗受伤的队友,剑术师则可以持续打出高额的单体伤害。
5、确定好自己的团队定位后,你就可以随时同其他玩家并肩作战了。根据职业分工的不同,灵活切换前后排,让生存能力更强的职业站在第一线,较为脆弱但攻击能力不俗的职业站在更安全的位置贡献输出。不过由于武器技能会变换角色的前后排位置,有时我们也需要为了更有效的打击敌人去牺牲站位。总之这是一个权衡的过程,也是玩家要去学习并研究的要素之一。
6、装备系统是《密特拉之星》最核心、也最为庞大的内容,抛开每种职业独有的武器,还有各职业通用的魔导具供玩家使用,不同的魔导具都提供了强力且各具特色的攻击方式。依靠着武器间的不同技能,我们能够Build出极具风格化的作战套组,例如圣导士不必一直做一名温文尔雅的治疗系队友,他也可以掏出伤害型巨锤、配合几种攻击型魔导具,成为一名暴躁的“战斗牧师”。
7、《密特拉之星》的扭蛋抽奖系统,正是依附于游戏最核心的武器装备部分。武器的价值取决于其本身的稀有度,但这也并不意味稀有度越高的武器就越好用,我们还是要根据敌人的弱点以及自身战斗风格的变化,去搭配不同种类的武器。例如在面对一整群敌人时,技能为单体攻击的4星武器可能远远没有仅为2星的AOE武器更加高效。
8、作为一款幻想系换装共斗RPG 手游,《密特拉之星》选择了将养成的重点放在了武器装备上,并强调了“角色扮演”要素在游戏中的戏份,这提供了颇为独特也容易令人沉迷的体验。即时的多人共斗让玩家们能够轻松找到战友,充分享受社交所带来的乐趣。
1、《密特拉之星》是一款画风精致的幻想系换装共斗RPG 手游,游戏的背景设定在一个天空被巨大海洋所覆盖的世界。玩家们可以选择不同的职业,组建精锐小队进行即时多人共斗。多样的关卡和活动让游戏具备了相当的耐玩性,重视策略的战斗也比较值得玩家们深入钻研。
2、作为一款具有抽卡性质的手游,《密特拉之星》并非像同类主流游戏一样着眼于“角色培养”,而是将重心放在了“装备”上——游戏不仅提供了丰富的装备技能组合,还打造了一个颇有深度的装备成长系统,配合上高度自定义的角色定制,都让玩家能够享受到纯粹的角色扮演乐趣。
3、由于《密特拉之星》并非像主流抽卡游戏一样采用角色收集的模式,贯穿主线故事的角色屈指可数,这使得游戏能够将更多的笔墨放在单一角色上。因此,在故事层面每个角色都有了更充裕的时间去演绎自己的背景和心理矛盾,所呈现的形象也就愈发饱满。就像很多日式RPG一样,虽然剧本是单纯而老套的勇者战魔王套路,可饱满的人物塑造却总能让你爱上这款游戏。
4、《密特拉之星》中我们一共可以选择剑术士、护卫士、圣导士、弓术士以及魔导士5大职业,除了在属性值上的差异,各职业最大的区别就是不同的可持用武器——例如只有护卫士能够持有剑盾、只有弓术士能够使用弓箭等等。武器的根本区别也造成了各个职业的职能划分,护卫士的剑盾能够为队友施加群体减伤,圣导士能够治疗受伤的队友,剑术师则可以持续打出高额的单体伤害。
5、确定好自己的团队定位后,你就可以随时同其他玩家并肩作战了。根据职业分工的不同,灵活切换前后排,让生存能力更强的职业站在第一线,较为脆弱但攻击能力不俗的职业站在更安全的位置贡献输出。不过由于武器技能会变换角色的前后排位置,有时我们也需要为了更有效的打击敌人去牺牲站位。总之这是一个权衡的过程,也是玩家要去学习并研究的要素之一。
6、装备系统是《密特拉之星》最核心、也最为庞大的内容,抛开每种职业独有的武器,还有各职业通用的魔导具供玩家使用,不同的魔导具都提供了强力且各具特色的攻击方式。依靠着武器间的不同技能,我们能够Build出极具风格化的作战套组,例如圣导士不必一直做一名温文尔雅的治疗系队友,他也可以掏出伤害型巨锤、配合几种攻击型魔导具,成为一名暴躁的“战斗牧师”。
7、《密特拉之星》的扭蛋抽奖系统,正是依附于游戏最核心的武器装备部分。武器的价值取决于其本身的稀有度,但这也并不意味稀有度越高的武器就越好用,我们还是要根据敌人的弱点以及自身战斗风格的变化,去搭配不同种类的武器。例如在面对一整群敌人时,技能为单体攻击的4星武器可能远远没有仅为2星的AOE武器更加高效。
8、作为一款幻想系换装共斗RPG 手游,《密特拉之星》选择了将养成的重点放在了武器装备上,并强调了“角色扮演”要素在游戏中的戏份,这提供了颇为独特也容易令人沉迷的体验。即时的多人共斗让玩家们能够轻松找到战友,充分享受社交所带来的乐趣。
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