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蔚蓝战争手游你怎么看 如何评价蔚蓝战争手游

2016-05-11 15:24:28来源: 厂商

蔚蓝战争是腾讯即将推出的一款科幻漫画改编手游。那么我们要如何评价蔚蓝战争手游呢?蔚蓝战争手游你怎么看?下面小编就来为大家详细的分析一下蔚蓝战争这款手游吧!

蔚蓝战争手游截图
蔚蓝战争手游截图

实际上,到现在才看到这个问题让人感觉很意外呢,原本以为刚出那下子就引爆了。

不过怎么说呢,看看各个地方的反应和想法,包括这个问题里各位的看法,发现很多人争执的焦点其实就是两个:

1.这款游戏到底在抢夺用户群上能达到什么地步?

2.这款游戏出来后,市场上的中小创业(甚至中小公司)的生存空间还剩多少?

蔚蓝战争手游截图2
蔚蓝战争手游截图2

首先说第一个问题吧,这个游戏为什么一瞬间让很多人紧张了起来?

原因很简单,企鹅虽然抄模式没错,但让很多人,包括舰玩家动心的地方在于,这一抄就直接从最高端模式抄起,对于见过视频的各位玩家来说,很多人的第一反应就是——这不是舰C的街机版么?

世嘉的街机可是让舰C,舰R等等等等的玩家飞流直下三千尺的口水啊,毕竟舔老婆啊,一起泡澡啊,prpr啊,不和老婆羞羞还叫提督么!?

但死宅YY过后,很多人也承认不现实,毕竟几百舰娘,建模的工时,成本,还有开发公司的技术能力(这个不止你萌,娇喘爹也得虚,要不然委托世嘉这个街机现存不多的几个大手干什么?),结果就在宅们YY着自家老婆可动是什么样子时,企鹅直接把这种可行性做了出来,放到了宅们的面前,换做谁,谁能不动心?

但是仔细考虑下,就会发现一个看似很矛盾的问题:

这游戏严格意义上和我们,真的有如同我们自己感觉的那样,极其切身的关系么?

好吧,绝对有人会说,蔚蓝游戏模式都骑脸了!这还不算相关!?

嗯,对,然后呢?

全3D,架空世界观,福利,全领域文化产品铺路

这个一看就不是为了和现在已知的舰娘玩家群体正面肛所选择的营销策略。

全3D惊艳不?惊艳!但是一片2D游的情况下,一个3D砸下来,傻瓜公司才会和企鹅正面肛呢,绝对走另外的方向和TX做竞争,这个就和一个势力被另外一个势力按着暴打一样,被打的不是要当场拼命,而是马上跑路才是正道,这个在我们的俗语里叫做“好汉报仇,十年不晚”,最简单的例子,现在和蔚蓝做对比的,是舰C舰R,还是同属于二次元玩家群的3D作品崩3?

架空世界观?企鹅姥爷真想要来抢现有舰娘系玩家,过审这些的问题先不提,洗地和舆论功力比你游和田中家的那些高出几条街了好么?现实的世界观根本不是事情,但是考虑到原创IP的推广(虽然这算不算真实目的还两说),还有版权方面的掌握(也可以说把持),与其弄个将来在山寨不山寨的评定上可能各种扯不清楚的企划,还不如搞个完全原创的作品设定企划,这种做法对于撕逼和洗地有奇效,要不看看你游和田中家那说不清楚的恩恩怨怨?

至于全领域铺路,这个再看不清楚的就是智商捉急了,想和舰娘系玩家抢玩家?何必走这么麻烦和浪费钱财到精力的路线?漫展渗透,各大论坛,贴吧,Q群等强制大规模病毒式洗地推广,并且对同人创作方面进行碾压式排除扶持法,这么做不是更省事且成本更低?但是就是因为这种对于已知的舰娘系玩家作用不大(这类小圈子非常排外,而且对于外界干涉异常敏感,评价流出,尤其是差评同样是病毒级别的传播能力),企鹅会冒着很可能招惹一大堆反安利群体的风险,没事找事的给自己下绊子?(这个还和你油与P7的情况不一样,你油和P7大不了就是两个群体开战,蔚蓝真想全面对舰娘核心玩家圈开战?CF3亿小学生这个等同于骂人的梗怎么流传的?别说是什么大公司搞的,最早也是一小批玩家群持续不断扩散的结果),企鹅与其费力不讨好惹得一身骚的招惹核心玩家群,去找更大的群体不是更好?

对,这个就是上面有人提到的“萌二群体”,或者说得更详细点,企鹅要找的不是什么“黎塞留是我老婆!”“女仆长最高!”“长门我的嫁!”“打伞的大姐姐prpr!”这类的核心高黏着度玩家,而是那些“舰娘是什么东西?”“舰娘这种游戏好玩么?”“这里面的妹子漂亮不?”这样的群体,借用主机玩家群体里的名词。就是LU和CU玩家的区分性争取问题。

这样一来,企鹅真的把用户群的争夺范围给区分了出来,一堆人难道还觉得自己要被企鹅干掉了?庸人自扰说的就是这个意思,这种争夺很大程度上,会演变成相当一段时间内井水不犯河水的状态,所谓的伪宅和真宅,有大规模合流统一的例子么?

蔚蓝战争手游截图3
蔚蓝战争手游截图3

第二个问题,就是现在这些公司的生存境况会变得怎么样?

首先可以确定的是,除了现有的一些有相应的玩家基数或者抱大资本大腿的游戏(你油,田中家,有死忠的钢华,网易大腿的AV,烧钱的话不好说,作死太频繁而且后面靠山不够硬,西山居不知道能不能扩大玩家群的TG,还有没啥大新闻的山海),新的小制作小组的游戏,由于吸引力与现有市场的这些先行者相比,没有根本上的优势(尤其是立绘CV等,国内的先行者占位以及抢先应用,新游竞争优势更加不明显),在突然增大的市场压力面前,很容易出现类似于创业版大热初期后的情况,旋起旋灭,整个核心游戏玩家群集中在几个知名IP开发组的旗下,而且核心程度不断增加,与蔚蓝这种走LU群体的在玩家区分度上不断增大(可能会有一定的玩家群转化,但是和总数相比并无明显的影响)。

但是有一点可以确定的是,“活不下去”这种情况基本不会发生,因为总体来说现阶段核心玩家群的存在,可以维持此类游戏的运营与一定体量内的增长,新玩家的进入可能会减少,但是不会消失甚至没有(核心玩家群的增长这个是必定会有需求的,而且考虑到玩家人口基数,不会过于稀少,最简单的例子就好比国内网游手游,主机端游戏的玩家群对比),但是要达到过去那种“是个娘化军武就能捞钱”的地步,可以说,基本不可能。

而且蔚蓝这种大资本,进入市场也并不是只有坏处,最大的一个利好就在于,对于国内军武娘化的市场,驱逐劣质产品的作用是非常大的。

至少没有玩家群的,骗氪的,水军到处骑脸的(私服,舰娘出击,还有某睾丸癌诚品),被淘汰只是迟早的问题,抓不住广大玩家群又要前排作死,企鹅粑粑骑脸怕不怕?

蔚蓝战争手游截图4
蔚蓝战争手游截图4

以上就是小编对于蔚蓝战争手游的一些看法了,各位看完后是不是对这款游戏有一定的了解了呢?更多蔚蓝战争手游相关攻略,尽在xwan蔚蓝战争手游专区!


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凌溪笑不归
05-11 15:24优质作者
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