手游分类 手游专辑 手游排行 游戏攻略 游戏资讯 游戏评测 游戏活动 新游动态 游戏问答 精彩视频 游戏图片 发号中心

炉石传说设计师访问 贼和战士的任务预计就很强

2017-05-15 09:23:55来源: 厂商

炉石传说游戏设计师在最近接受的一次访问中表达了他们对任务的预期和看法,如今强势的战士任务和盗贼任务在他们的预期中就很强,表示牧师和术士的任务还很有潜力,让我们一起来了解一下吧。

炉石传说设计师访问

游戏设计师Mike Donais和Peter Whalen近期接受IGN访问,由于篇幅稍长在此只列出重点以便阅读。

● 演化的选项曾经多到有20种,有随从Buff和小型法术(如回英雄5血或对敌方全场生物造成1伤)。

●设计师们在冠军试炼前就有了任务的概念,当时的想法是把任务放在随从上,比如用某个随从攻击两次,卡牌下面代表任务的惊叹号就会闪一下,接着给你奖励(+2/+2或抽两张牌),但后来他们决定把任务作大,把难度跟奖励都提升。

●把任务作成只能放一张的传说卡比较合理。

炉石传说战士任务炉石传说盗贼任务

炉石传说战士和贼的任务

设计师:贼和战士任务在预计中就很强设计师:贼和战士任务在预计中就很强

●暴雪早知道战士任务会很强,同时对于任务贼很强也不太惊讶。

●要平衡任务不只要考虑任务本身,还要顾及到与其相关的卡片(法师:远古雕纹 / 骑士:蛮鱼勇士)

●原本有张盗贼卡是"选择一个场上的随从,复制该随从并且置入手牌",后来因为搭任务太强所以就砍掉了。

●如果任务贼少带冲锋的话,Donias会比较喜欢这副牌。

●战士奖励自始至终都一样,就是萨弗拉斯,只是费用从五费降至三费而已,作成三费是因为可以用五费上武器+英雄技能,加起来的费用跟其他奖励一样。

●战士任务最初的版本是"每当回合结束时都会刚好有八点的护甲值"。

炉石传说战士任务雏形

炉石传说战士任务雏形

●石丘防御者是为了让战士任务更好玩才被制作出来的。

●曾经有个萨满任务的思维是"控制某些种族的生物",比如同时有图腾、野兽、鱼人和元素就会给你很棒的奖励,到了后来才改成只计算鱼人,而任务奖励一直都是老鲨嘴。

炉石传说萨满任务雏形

炉石传说萨满任务雏形

●萨满任务所需数量曾经为15,接着暴雪把限制从"召唤"改成"打出"所以又降回6或7,然后又改回"召唤",因为加基森有神奇四鱼,暴雪也想让会召唤1/1鱼人的猎潮管用一点,有很多鱼人都能生鱼人,于是最后就把数量定在10了。

●暴雪原本预期法师任务会很强,但如今其胜率非常低,但用的人还是很多。

●Whalen认为牧师任务未来会变好,术士任务也有潜力。

●不排除未来将随机卡的费用显示出来(如象牙骑士),但目前没有相关计划。

●演化的风怒有时跟+3攻很像,基本上就是个嗜血,所以暴雪试着将他的费用调成与咆哮和嗜血差不多。

●温和的大恐龙因为需要你在卡组中放很多鱼人,算是一张核心卡,所以把他的费用调低。

●曾经有在演化效果中加入冲锋,后来觉得太强所以把他换成精灵龙的魔免效果。

以上就是炉石传说设计师对于任务的预期以及看法访问了,大家看完之后了解了吗?如果想知道更多炉石传说资讯攻略,欢迎点击xwan炉石传说专区查看!

风满楼时花亦开
05-15 09:23优质作者
关注

为你推荐