贪婪洞窟2技能加点攻略 属性加点选择顺序推荐
2018-03-09 14:33:44来源: 厂商
贪婪洞窟2每个玩家都可以随着等级和天赋点的提升都能技能,很多玩家面对众多技能不知道怎么选择,今天小编就带来了贪婪洞窟2技能加点攻略,一起来看看最完美的加点顺序吧!
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暴击吸血流:
这是一个非常暴力的加点方法,优点在于暴击高,攻击带有吸血效果,生存力较强,但是自身血量比较脆,如果遇到一些攻击高的怪物不一定能够扛下来,但是非常时候前期玩家的选择。
加点推荐:攻击和暴击
技能推荐:虹吸斩、修罗斩击、格斗修炼
装备属性选择:暴击、防御、生命回复。
光属性伤害流:
这种加点属于纯攻击流,生存能力不高,但是具有很高的输出,对待一些攻击高的怪物那就是在拼血量了,这种加点闯关还是不错的选择。
加点推荐:攻击、防御。
技能推荐:元素增幅、圣光修炼、圣光制裁
装备属性选择:光属性攻击
拖把流:
这种加点主要是增加魔法攻击,也是一种不错的闯关加点,喜欢魔法伤害的玩家可以选择。
加点推荐:魔力和魔法值。
技能推荐:凛冬、陨星、灵感迸发、法术连锁
装备属性选择:魔法回复和魔力
探险流:
这种加点适合升级和喜欢在 洞窟探险的玩家, 有着非常高的生命力。
加点推荐:额外经验与魔法值
技能推荐:额外经验、额外黄金
装备属性选择:生命回复、魔法回、生命值。
初期1-10级
回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,15点蓝20%的生命,前期多堆堆生命值,性价比很高。9级才有的虹吸,初期性价比很低,就算15级有了战斗治疗,光属性堆起来一定数值之前没他好用。
伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝
被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成
其他:到9级点满光盾,这个是过BOSS最重要的技能,没有之一装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他,基本有啥用啥不用刷不用附魔
中期10-20级
被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点剑盾的增加回蓝
回复:到15级点1点剑盾的战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都会用在这个技能上,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么死了浪费钻石
其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防
装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他
后期20-40级
回复:21级以后点满神泉,推BOSS用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果
被动:点3级法杖的元素,增加10%元素伤害,点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果
然后3级同归3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击和防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧,光攻击不够就同归,够了就优先报复和穷追
这阶段开始堆一点韧性,优先生命,其次双防,可以准备几件属性防具根据地图和怪物随时更换
大后期40级以后
可以加加灵感-几率回蓝,浮力-几率减速怪,增加续航
也可以加法连,精通,几率刷新冷却
激流的庇护必须加满,10%生命以上不会被直接秒杀,可以省一大~波钻石,当然土豪可以无视
大剑和法师的回复技能太垃圾,但是被动太好用了
剑盾
ICON | 技能名称 | 技能类型 | 功能分类 | 技能机制 | 冷却时间 (秒) | 消耗 |
三连击 | 主动 | 攻击 | 连续进行3次攻击 | 无 | 25 | |
光明打击 | 主动 | 攻击 | 造成一次光属性伤害,并且使敌人命中下降一小段时间 (增加命中属性) | 3.5 | 30 | |
格斗修炼 | 被动 | 辅助 | 攻击力增加15点 | |||
圣光修炼 | 被动 | 辅助 | 光元素攻击增加15点 | |||
奥秘修炼 | 被动 | 辅助 | 魔法值增加20点 | |||
反击 | 主动 | 防御 | 0.3秒的招架姿态,期间若受到普通攻击,则不受到此次攻击伤害并对攻击者进行一次伤害 | 2.5 | 25 | |
光之盾 | 主动 | 防御 | 为目标添加一个护盾,护盾吸收伤害值(50+光元素攻击*20%) | 3.5 | 30 | |
生命药剂增加 | 被动 | 回复 | 使用药剂时,生命值回复效果增加 | |||
魔法药剂增强 | 被动 | 回复 | 使用药剂时,魔法值回复效果增加 | |||
盾击 | 主动 | 攻击 | 格挡后允许使用该技能,对敌人造成大量物理伤害 | 1.5 | 15 | |
战斗治疗 | 主动 | 回复 | 为目标回复生命值(100+光元素攻击*50%) | 3 | 25 | |
铠甲增强 | 被动 | 辅助 | 增加物理防御力35点 | |||
防护增强 | 被动 | 辅助 | 增加魔法防御力35点 | |||
体质增强 | 被动 | 辅助 | 增加生命值100点 | |||
固守 | 主动 | 防御 | 在一段时间内,格挡几率提高 | 2.5 | 20 | |
神圣之泉 | 主动 | 回复 | 为目标添加一个持续回复生命值的buff,拥有此buff的角色受到的治疗效果增加 | 2.5 | 25 | |
尖刺铠甲 | 被动 | 防御 | 受到伤害时,会将伤害的一部分反弹给敌人 | |||
神圣愤怒 | 被动 | 攻击 | 普通攻击暴击时,本次光元素伤害提高20% | |||
修罗斩击 | 主动 | 攻击 | 提高本技能20%的暴击率,并造成物理伤害,若这次技能暴击,则会在一小段时间内提高攻击力 | 2.5 | 35 | |
圣光制裁 | 主动 | 攻击 | 施加光伤害DEBUFF,并使所有人在攻击此DEBUFF敌人时,暴击率增加N% | 2.5 | 25 | |
弱点研究 | 被动 | 攻击 | 攻击时,无视敌人15%防御 | |||
同归 | 被动 | 辅助 | 其他元素攻击有25%转化为光元素攻击属性 |
大剑
ICON | 技能名称 | 技能类型 | 功能分类 | 技能机制 | 冷却时间 (秒) | 消耗 |
破甲 | 主动 | 攻击 | 造成一次物理伤害(攻击力*110%),并在5秒内减少目标45点护甲 | 5 | 25 | |
额外经验 | 被动 | 辅助 | 经验获取 +5% | |||
额外黄金 | 被动 | 辅助 | 金币获取 +5% | |||
虹吸斩 | 主动 | 攻击 | 造成一次物理伤害(75+最大攻击力*115%),并回复生命值(75+伤害值*50%) | 3 | 25 | |
横扫 | 主动 | 攻击 | 造成一次物理伤害(攻击力*125%),若目标拥有破甲的减益效果,则会在5s内使目标流血(攻击力*125%) | 5 | 25 | |
击打训练 | 被动 | 辅助 | 暴击等级 + 100 | |||
武器训练 | 被动 | 辅助 | 物理穿透 + 100 | |||
肌肉训练 | 被动 | 辅助 | 攻击力 + 100 | |||
舍身一击 | 主动 | 攻击 | 损失生命值10%,造成一次物理伤害(攻击力*225%) | 3.5 | 30 | |
毁灭打击 | 主动 | 攻击 | 暴击后激活技能,对目标造成真实伤害(100+最大攻击力*120%) | 2 | 25 | |
武器格挡 | 被动 | 辅助 | 装备大剑时,格挡等级 +500 | |||
愈合 | 被动 | 辅助 | 受治疗效果 +15% | |||
击打强化 | 被动 | 辅助 | 暴击伤害 +15% | |||
绝地反击 | 主动 | 攻击 | 积蓄力量造成物理伤害和额外伤害,生命值越低额外伤害越高(攻击力*125%+损失生命值*25%) | 3.5 | 25 | |
狂怒 | 主动 | 攻击 | 英雄进入狂暴姿态,在5s内,造成的所有伤害提高15%,但是受到的伤害也会提高15% | 6 | 25 | |
战意 | 被动 | 攻击 | 每降低2%生命值,攻击力提高1% | |||
报复 | 被动 | 攻击 | 受到伤害时,有20%概率立即进行反击,造成物理伤害(100+最大攻击力*80%) | |||
肾上腺素 | 主公 | 攻击 | 在5s内,英雄的攻速提高15%,但自身会获得流血效果(最大生命值*1%) | 4 | 35 | |
斩杀 | 主动 | 攻击 | 造成物理伤害(攻击力*125%),对生命值低于10%的敌人造成额外伤害(攻击力*200%) | 4 | 35 | |
致命战技 | 被动 | 攻击 | 当生命值低于25%时,普攻造成的伤害为真实伤害 | |||
穷追猛打 | 被动 | 攻击 | 普通攻击有10%概率造成2次物理伤害 |
法杖
ICON | 技能名称 | 技能类型 | 功能分类 | 技能机制 | 冷却时间 (秒) | 消耗 |
水弹 | 主动 | 攻击 | 造成一次魔法伤害(魔力*200%+水攻击*150%),并给目标添加溺水效果,使其在5s内使目标减速25% | 3 | 25 | |
火星 | 主动 | 攻击 | 造成一次魔法伤害(魔力*200%+火攻击*150%),并给目标添加烧伤效果,使其在5s内受到持续伤害(150+火攻击*100%) | 3 | 25 | |
法术增幅 | 被动 | 辅助 | 魔力+10% | |||
元素增幅 | 被动 | 辅助 | 元素伤害 +2% | |||
等价交换 | 主动 | 辅助 | 减少最大生命值的20%,回复最大法力值的10% | 5 | 0 | |
元素壁垒 | 被动 | 辅助 | 元素抗性 +5% | |||
法术护甲 | 被动 | 辅助 | 法术抗性 +5% | |||
符文获取 | 被动 | 辅助 | 拾取符文时,生命值回复5% | |||
洪流 | 主动 | 攻击 | 造成中量魔法伤害(魔力*275%+水攻击*200%),并对溺水目标造成额外伤害(水攻击*100%) | 3 | 35 | |
焚尽 | 主动 | 攻击 | 造成中量魔法伤害(魔力*275%+火攻击*200%),对烧伤目标使用该技能时,暴击率提高20% | 3 | 30 | |
法术连锁 | 被动 | 辅助 | 英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷却时间。 | |||
灵感迸发 | 被动 | 辅助 | 英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢复该技能法力消耗的50%。 | |||
法力分流 | 主动 | 辅助 | 玩家将剩余法力平分给所有玩家。 | 5 | 0 | |
时间压缩 | 主动 | 辅助 | 提升所有本场战斗中队友攻击速度25% | 5 | 40 | |
精通 | 被动 | 辅助 | 技能爆击时有50%概率使下一个技能变为瞬发。 | |||
浮力 | 被动 | 辅助 | 受到伤害时,有15%概率使敌人减速15% | |||
凛冬 | 主动 | 攻击 | 引导技能:每秒造成大量魔法伤害(魔力*100%+水攻击*100%)持续5s。引导期间玩家受到伤害降低25%。 | 10 | 35 | |
陨星 | 主动 | 攻击 | 造成巨量魔法伤害(魔力*325%+火攻击*275%),并给目标添加烧尽效果,使其在5s内受到持续伤害(500+魔力*300%) | 3 | 50 | |
激流的庇护 | 被动 | 辅助 | 英雄生命值大于40%时,受到致死伤害时,不会死亡,并获得5s伤害免疫效果 | |||
猛火 | 被动 | 辅助 | 伤害技能有15%概率刷新敌人身上的减益效果 |
以上就是贪婪洞窟2技能加点攻略介绍,小伙伴们可以按照自己的流派来选择技能和属性的加点方案哦,了解更多游戏攻略请关注xwan贪婪洞窟2专区!
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