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不休的乌拉拉第二次测试停服公告

2019-01-11 17:33:15来源: 厂商

不休的乌拉拉的第二次测试将由于一些不可抗力的因素而暂时停服,不过各位玩家们不用担心会删档,在不久后服务器将会再度重启。那么下面就让我们先来看看此次的停服公告吧。

不休的乌拉拉第二次测试停服公告

这次乌拉拉的第二次测试,我们很开心看到有更多的玩家加入,在游戏的过程中结交到了新的朋友,形成默契的小队,一起展开冒险的旅途。同时,还有不少老玩家告诉我们,第一次测试中遇到的问题在这次的测试当中看到了很大的改进,这也给了我们很多信心,让我们更有动力去完善现在的游戏体验,制作更多有意思的新内容带给大家。

但是,在这次测试的过程中,特别是在游戏中后期的体验上,也还是暴露出了不少问题:职业平衡、关卡难度、组队交互......等等。为了加快这些暴露出的问题的修改,以及后续内容的补充速度,我们计划着在1月7日晚18点暂时关闭2组先行服。

在这次测试期间,我们收到了许多非常有价值的建议,在这里要感谢每一位冒险者给予我们的帮助,对于大家的反馈,我们都会收集起来,组织团队的成员一起讨论,想办法解决,希望能不辜负大家的期待,把乌拉拉变得越来越好。

这是在这次测试中,大家讨论比较激烈、反馈了很多的问题:

1. 组队体验

队友流失、队员间游戏时间的不同步、游戏后期组队较难,这些组队交互上的问题,让大家往前推进的过程中产生了很大的困扰

2. 职业平衡

备受大家关注和吐槽的职业问题,大家都是同样的职业定位,凭啥我就不如你

3. 后期关卡与秘境难度

这么变态的难度,告诉我要挂多久、怎样才能打过

4. 操作繁琐

像宝石合成、装备淬炼等玩法里的交互,成为了大家变强的操作负担

5. 淬炼碎片

当前淬炼需要的资源与获得碎片不匹配的尴尬情况,这可如何是好

6. 宠物放生

宠物高级放生时,竟然没有经验的返还,难道又让从1级重新辛苦练起嘛

7. 宠物克制

宠物属性克制的设定,让大家把重心都放在了元素类型上,而且还经常需要其他队友的配合,非常心累

8. 竞技场体验

竞技场PK时,战斗单调,往往要等到战场BUFF时才能分出胜负,战斗和奖励都不够有吸引力

大家反馈的这些问题,在我们接下来的修改排期上,都会列为重点优化的目标,进行针对性的调整和改善。

我们也会全力补充新的游戏内容,为游戏中后期的玩法增添更多不一样的乐趣。包括之前和大家预告过的,让全服玩家齐心协力挑战的世界BOSS战玩法、充分利用宠物图鉴获取收益的宠物探险队以及与宠物有更多互动的亲密度系统等等,都已经在策划当中。

这次停服,影响到了大家的游戏进程,真的十分抱歉。大家在这次测试中的账号数据,我们会一直保留。当先行服再次开启的时候,如果你愿意再回来看看,我们也会为你送上相应的福利。每停服一天,都将为你准备200珍珠作为补偿。希望大家能够在再次开启的先行服中玩得更加开心。

而为了给大家呈现更加完整的游戏体验,完成上面所提到的游戏内容的改动和制作,这次的停服计划会持续比较长的一段时间,还请大家见谅。

不过,在这里,我们也想同步给大家,这将是先行服的最后一次停服。先行服重新开放之后,接下来就将会是游戏的公测阶段。之后在先行服里,你可以抢先体验到游戏最新的功能和玩法;而且作为种子用户,你的任何建议都可能会实装在正式服上。

感谢大家一直以来对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会不断的打磨和优化游戏内容,努力推进游戏早日上线。期望,和大家再次相遇之时,能为大家带来一个更加有趣、更加好玩的乌拉拉世界。

以上就是小编为大家带来的不休的乌拉拉第二次测试停服的详细公告了,相信下一次重新开服后各方面会更加好。更多游戏资讯,敬请关注xwan不休的乌拉拉专区。


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发点小脾气,闹点小情绪
01-11 17:33优质作者
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