在不休的乌拉拉中,刺客是一种拥有极高近战物理输出的职业,他的技能一般需要连贯打出才能具有不错的伤害。那么不休的乌拉拉刺客的技能怎么样呢?下面就让我们一起来了解下吧。
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刺客介绍
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职业 |
刺客 |
攻速 |
1.30 |
天赋 |
同心↑,协力↑,信物使得刺客所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。 |
刺客技能
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突袭 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
对敌人造成攻击力*130%(+156)的伤害,获得1个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
对敌人造成攻击力*494%(+18720)的伤害,获得1个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
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割裂 |
刺客 |
费用 |
4 |
技能白 |
在6秒内对敌人造成攻击力*189%(+227)的流血伤害,获得2个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
在6秒内对敌人造成攻击力*718%(+27216)的流血伤害,获得2个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%) |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
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回旋踢 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
蓄力0.5秒后,脚踢敌人,对敌人造成攻击力*105%(+126)的伤害,并打断敌人 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
蓄力0.5秒后,脚踢敌人,对敌人造成攻击力*399%(+15120)的伤害,并打断敌人 |
读条/蓄力 |
极短 |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
|
伏击 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*55%(+66)的伤害,对敌人造成眩晕,持续1秒,每个【技巧】点数增加1秒眩晕 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*209%(+7920)的伤害,对敌人造成眩晕,持续1秒,每个【技巧】点数增加1秒眩晕 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
1-6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
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背刺 |
刺客 |
费用 |
2 |
技能白 |
蓄力后,瞬移到生命值最低的敌人背后,对敌人造成攻击力*219%(+262)的伤害,并过载2点能量,该技能有额外25%的暴击伤害 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
蓄力后,瞬移到生命值最低的敌人背后,对敌人造成攻击力*830%(+31464)的伤害,并过载2点能量,该技能有额外25%的暴击伤害 |
读条/蓄力 |
极短 |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原, 竞技场限定 |
|
连环飞刀 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
连续丢出很多把飞刀,对面前的敌人造成攻击力*73%(+87)的伤害 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
连续丢出很多把飞刀,对面前的敌人造成攻击力*279%(+10440)的伤害 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
|
伤害转移 |
刺客 |
费用 |
2 |
技能白 |
蓄力后,在6秒内转移自身受到伤害的15%(+18)给予攻击者,每秒最多触发一次 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
蓄力后,在6秒内转移自身受到伤害的56%(+2107)给予攻击者,每秒最多触发一次 |
读条/蓄力 |
极短 |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
|
涂毒 |
刺客 |
费用 |
2 |
技能白 |
在武器上涂毒,对敌人造成攻击力*67%(+80)的伤害,同时赋予敌人1层【毒药】,持续6秒,每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 |
技能绿 |
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技能蓝 |
|
技能紫 |
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技能金 |
在武器上涂毒,对敌人造成攻击力*253%(+9576)的伤害,同时赋予敌人1层【毒药】,持续6秒,每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
|
致命毒素 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
对敌人造成攻击力*95%(+114)的伤害,同时赋予敌人2层【毒药】,同时刷新【毒药】时间,每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
|
技能金 |
对敌人造成攻击力*361%(+13680)的伤害,同时赋予敌人2层【毒药】,同时刷新【毒药】时间,每层【毒药】每秒造成攻击力10%的伤害,最多叠加3层 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 初始平原 |
|
狂热 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*87%(+104)的伤害,并在10秒内恢复该伤害15%的生命值,每点【技巧】提升5%的恢复比例 |
技能绿 |
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技能蓝 |
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技能紫 |
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技能金 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*331%(+12528)的伤害,并在10秒内恢复该伤害15%的生命值,每点【技巧】提升5%的恢复比例 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
10秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 喳帕达雨林 |
|
追击 |
刺客 |
费用 |
4 |
技能白 |
攻击敌人造成攻击力*161%(+193)的伤害,若敌人生命值低于30%,伤害提升50%并获得2个【技巧】点数 |
技能绿 |
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技能蓝 |
|
技能紫 |
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技能金 |
攻击敌人造成攻击力*610%(+23134)的伤害,若敌人生命值低于30%,伤害提升50%并获得2个【技巧】点数 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 喳帕达雨林 |
|
鱼骨飞刀 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
随机丢出1-3个带着倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成攻击力*65%(+78)的伤害,若敌人身上有【毒药】,则伤害提高50% |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
随机丢出1-3个带着倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成攻击力*248%(+9396)的伤害,若敌人身上有【毒药】,则伤害提高50% |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 喳帕达雨林 |
|
引毒飞刀 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
对敌人造成攻击力*115%(+139)的伤害,命中敌人后有50%几率跳跃到下个敌人身上,最多跳跃两次,每次跳跃伤害降低50%,并传播敌人身上的毒药 |
技能绿 |
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技能蓝 |
|
技能紫 |
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技能金 |
对敌人造成攻击力*441%(+16704)的伤害,命中敌人后有50%几率跳跃到下个敌人身上,最多跳跃两次,每次跳跃伤害降低50%,并传播敌人身上的毒药 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
× |
解锁地图 |
火焰大陆, 喳帕达雨林 |
|
抑制之刃 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
对敌人造成攻击力*120%(+144)的伤害,若敌人处于流血状态,则降低治疗效果25%,持续6秒 |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
对敌人造成攻击力*456%(+17280)的伤害,若敌人处于流血状态,则降低治疗效果25%,持续6秒 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 喳帕达雨林 |
|
夺命突刺 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
对敌人造成攻击力*64%(+77)的伤害,并在6秒内造成等量的流血伤害,每1个【技巧】点数增加50%的流血效果 |
技能绿 |
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技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
对敌人造成攻击力*243%(+9216)的伤害,并在6秒内造成等量的流血伤害,每1个【技巧】点数增加50%的流血效果 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 喳帕达雨林 |
|
草丛斗篷 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
伪装成草丛,6秒内免疫控制技能,伪装结束后,每免疫1次技能则丢出2把飞刀,对敌人造成攻击力*53%(+63)的伤害 |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
伪装成草丛,6秒内免疫控制技能,伪装结束后,每免疫1次技能则丢出2把飞刀,对敌人造成攻击力*200%(+7560)的伤害 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 奇瓦瓦峡谷 |
|
疾风秘术 |
刺客 |
费用 |
4 |
技能白 |
施展【疾风秘术】,6秒内每次攻击,都对附近的敌人丢出1把飞刀造成攻击力*41%(+49)的伤害,若暴击则延长【疾风秘术】持续时间1秒,最长延长3秒 |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
施展【疾风秘术】,6秒内每次攻击,都对附近的敌人丢出1把飞刀造成攻击力*156%(+5897)的伤害,若暴击则延长【疾风秘术】持续时间1秒,最长延长3秒 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6-9秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 奇瓦瓦峡谷 |
|
连环突刺 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*58%(+70)的伤害,每1个【技巧】点数额外攻击1次,最多攻击4次 |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*220%(+8352)的伤害,每1个【技巧】点数额外攻击1次,最多攻击4次 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
0-1秒 |
持续效果 |
0-1秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 巴塔沙漠 |
|
回身击 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*120%(+144)的伤害,每1个【技巧】点数增加5%的暴击,持续6秒 |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
释放【技巧】点数,对敌人造成攻击力*456%(+17280)的伤害,每1个【技巧】点数增加5%的暴击,持续6秒 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 巴塔沙漠 |
|
佯攻 |
刺客 |
费用 |
3 |
技能白 |
释放【技巧】点数,每个【技巧】点数提升3%的闪避,持续6秒,每闪避成功1次,则丢出2把飞刀,每把飞刀对敌人造成攻击力*73%(+87)的伤害 |
技能绿 |
|
技能蓝 |
|
技能紫 |
|
技能金 |
释放【技巧】点数,每个【技巧】点数提升3%的闪避,持续6秒,每闪避成功1次,则丢出2把飞刀,每把飞刀对敌人造成攻击力*276%(+10440)的伤害 |
读条/蓄力 |
× |
持续施法 |
× |
持续效果 |
6秒 |
解锁地图 |
火焰大陆, 巴塔沙漠 |
技能搭配
点此查看:不休的乌拉拉刺客技能怎么搭配
突袭,割裂,剩余两个格子的技能可以根据自己的需求及喜好挑选消耗技巧点数的技能
突袭:对敌人造成攻击力*494%(+18720)的伤害,获得1个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%)。
割裂:在6秒内对敌人造成攻击力*718%(+27216)的流血伤害,获得2个【技巧】点数(每个【技巧】点数增加闪避率1%)。
搭配思路:简单粗暴,靠突袭和割裂攒技巧点,然后用消耗技巧点的技能打出瞬间爆发。
宠物选择
点此查看:不休的乌拉拉刺客带什么宠物
刺客乃是打物理爆发的职业,一般来说都是带协力宠,走极致输出流。
但是由于刺客的天赋除了协力提升之外还有同心提升,所以也就衍生出了生存流带同心宠走持续输出路线的高血量刺客。
不过个人推荐带协力宠比较好,因为毕竟刺客的技能都是受攻击力加成的,走了生命流派的话,技能就享受不到加成,只能靠装备堆叠了。
刺客和猎人
点此查看:不休的乌拉拉刺客和猎人哪个好
刺客:刀刀暴击是这个职业最大的特点,不过其输出能力十分依赖技巧点,若是没有攒够技巧的话,伤害不一定有多高。最重要的是,刺客很脆,是所有职业中最脆皮的一个。
猎人:物理型输出核心,类似于MOBA游戏中的ADC,能够稳定地持续打出高额的输出,在面对BOSS的时候只要不死绝对是伤害最高的存在。同时猎人还能通过召唤鹰类同伴来协同作战,多数技能也会受到猎鹰的加强。
选择推荐:刺客和猎人都还不错,不过相较之下还是猎人比较合适。猎人无论是单刷副本还是跟随团队一起打怪都有不错的发挥,基本上叫出猎鹰,然后出击就能带走敌人,还有麻痹箭可以适当地控制敌人。
以上就是小编为大家带来的不休的乌拉拉刺客职业的技能天赋详细介绍了,隐匿于黑暗的刺客才是好刺客,暴露在阳光底下就废了。更多游戏攻略,敬请关注xwan不休的乌拉拉专区。