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泰拉之战评测 超越经典的日系RPG大作

2020-10-15 00:39:28来源: 厂商

1、《泰拉之战》虽然在游戏角色的设定上依然延用了很多《最终幻想》系列的元素,但在玩法上却并非是传统FF那样的ATB战斗模式,而是采用了一种与《智龙迷城》很类似的新颖“将棋”模式。玩家需要在一张6×8的棋盘上控制己方角色进行移动,通过类似转珠以及三消的方式来“夹击”敌人,在移动的过程中,玩家的角色还能与移动路线上的其他角色交换位置,当满足一定条件时还会发动连锁功能和特殊技能,比如多重连击、HP回复或团队BUFF等,非常具有战略性。

2、游戏时屏幕左上角会出现时间倒计时提醒,这也是玩家在游戏过程中尤其需要注意的一点,倘若玩家没有在规定时间内做出相应的部署,遭受的损失或将影响整个战局的走向。此外当左上角的P值能力槽满一格后,在棋盘上会随机出现一个“P”字图标,将“P”字图标加入方阵部署中会获得巨大攻击加成BUFF,为整个团队带来更强的战斗力。

3、游戏采用了剧情故事关卡模式,共设有30个大的章节,每一章节又有5个小关卡,玩家在进入每场战役时都会消耗掉一定的体力值(体力上限随玩家等级提升),越到后期体力值消耗越多,而体力值也自然成为游戏中内购最多的一个商品,不过价格还算比较良心。

4、游戏中玩家可同时控制6名队员参与战斗,每一位队员都有各自的职业和属性,比如暗黑角斗士Bahl擅长用剑,祭祀Kuscah善于魔法,骑士则善用长枪等等。游戏后期玩家也将解锁更多不同的角色,但职业主要分剑、弓、枪这三类,三者遵循相克之道(剑→弓→枪→剑),玩家在游戏时可以利用这一点来对敌方造成更多的伤害。其次就是有些角色还附带不同的五行属性,在实际对战过程中,属性的相克加成也具有一定的灵活性,想要成为高手就需要对这些加以更深的研究。

5、一言以蔽之,《泰拉之战》作为Mistwalker公司的一款年度佳作,之所以备受期待不是没有一定原因的。该作无论是在故事剧情的设定还是游戏整体玩法上,都远远高于玩家的预期,而这也是金牌制作团队的魅力所在。

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1、《泰拉之战》虽然在游戏角色的设定上依然延用了很多《最终幻想》系列的元素,但在玩法上却并非是传统FF那样的ATB战斗模式,而是采用了一种与《智龙迷城》很类似的新颖“将棋”模式。玩家需要在一张6×8的棋盘上控制己方角色进行移动,通过类似转珠以及三消的方式来“夹击”敌人,在移动的过程中,玩家的角色还能与移动路线上的其他角色交换位置,当满足一定条件时还会发动连锁功能和特殊技能,比如多重连击、HP回复或团队BUFF等,非常具有战略性。

2、游戏时屏幕左上角会出现时间倒计时提醒,这也是玩家在游戏过程中尤其需要注意的一点,倘若玩家没有在规定时间内做出相应的部署,遭受的损失或将影响整个战局的走向。此外当左上角的P值能力槽满一格后,在棋盘上会随机出现一个“P”字图标,将“P”字图标加入方阵部署中会获得巨大攻击加成BUFF,为整个团队带来更强的战斗力。

3、游戏采用了剧情故事关卡模式,共设有30个大的章节,每一章节又有5个小关卡,玩家在进入每场战役时都会消耗掉一定的体力值(体力上限随玩家等级提升),越到后期体力值消耗越多,而体力值也自然成为游戏中内购最多的一个商品,不过价格还算比较良心。

4、游戏中玩家可同时控制6名队员参与战斗,每一位队员都有各自的职业和属性,比如暗黑角斗士Bahl擅长用剑,祭祀Kuscah善于魔法,骑士则善用长枪等等。游戏后期玩家也将解锁更多不同的角色,但职业主要分剑、弓、枪这三类,三者遵循相克之道(剑→弓→枪→剑),玩家在游戏时可以利用这一点来对敌方造成更多的伤害。其次就是有些角色还附带不同的五行属性,在实际对战过程中,属性的相克加成也具有一定的灵活性,想要成为高手就需要对这些加以更深的研究。

5、一言以蔽之,《泰拉之战》作为Mistwalker公司的一款年度佳作,之所以备受期待不是没有一定原因的。该作无论是在故事剧情的设定还是游戏整体玩法上,都远远高于玩家的预期,而这也是金牌制作团队的魅力所在。

ぴ咖啡物语ぴ
10-15 00:39优质作者
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