不良人3首测试玩评测 武到极致便生侠
2021-02-16 15:03:28来源: 厂商
1、所谓“不良人”,在古代并非是“不良少年”的意思,而是唐代主管侦缉逮捕的差使,既能吃皇粮,还会拿编制,属于正儿八经的公务员。而动漫《画江湖之不良人》和手游《不良人3》也是基于这一古代职业设定出发,为读者与玩家共同讲述了一段群雄侠隐仗剑、乱世儿女情长的经典武侠故事。
2、与同类型游戏产品类似的是,《不良人3》让玩家以旁观者的身份参与到剧情中来,并亲身经历与感受主角李星云的爱恨情仇和江湖奇遇。不过,这款游戏并未简单地陷入套路化窠臼,而是尝试从全新的视角与玩法层面出发,诠释更具体验价值的武侠题材作品。
3、如果你熟悉《画江湖之不良人》系列动画,那么看到游戏内的人物和技能设定,一定会感受到扑面而来的熟悉感。这是由于《不良人3》深度挖掘了“不良人”IP中包含的大量与战斗相关的素材,并将其中丰富多样的武学系统和特色各异的武侠功法进行整合与优化,最后根据每一位原著侠客的性格、经历和战斗风格,将具有鲜明个人色彩的“侠客技”植根其中。
4、比如不良帅在原著中性格沉稳,杀伤力极强,所以在游戏中,他的侠客技并没有大动作,几条快速穿梭的光效以及碎屏细节,就能感受到他“天下尽作饵,唯本帅执杆”的不俗气魄。
5、而在女性侠客技的设计中,《不良人3》更加讲求力与美的结合,在柔和的动作中凸显韧性。比如白无常的侠客技就是手持飞刃在敌人阵中肆意穿梭,最后华丽收尾,极富艺术美感。
6、得益于动作捕捉技术与动作融合技术,游戏角色在战斗过程中释放侠客技时,不仅特效非常震撼,动作也十分流畅,并不会出现一些游戏中放完大招就会硬直的情况。
7、在通常的战斗中,每名角色还可以释放不同的技能。其中,通过一些按键组合,还能利用普攻打出更多华丽的招式。比如游戏前期,系统会引导玩家尝试“短按→长按→短按攻击键”来释放三段式普攻效果,即使在所有技能冷却,无“技”可施之际,也能依靠这样的操作挽回一线生机。
8、对于很多玩家来说,无双游戏仿佛就是“无脑”游戏,面对杂兵乱按技能就好。其实从技能设计上就能够看出,《不良人3》也需要玩家在战场中随机应变,在特定的时候释放合适的招式。
9、值得一提的是,游戏中的大部分敌方单位,即使是“杂兵”,也拥有群体AI与阵型设计,在战斗中,他们也会根据不同属性配合发起阵型攻击,并且伤害较为客观,所以也并非“只有手”就能通关。
10、《不良人3》在剧情设计层面也放出了很多诚意,这个还原和丰富动画第一季内容的剧本,不仅可以让玩家以“小师弟”的身份,从拜别如师如父的阳叔子开始,重温初次踏入江湖的激动之情,高清还原的不良人系列所有侠客和名场面,也让人时而发笑,时而深思。
11、无论是波光粼粼、竹影摇曳的剑庐,还是明月高悬、灯火通明的藏兵谷,配合着悠长谐和的背景音乐,游历其中便会感受到极强的代入感。而在室内场景中,游戏也通过暖色调光照效果与古朴屏风等设计,共同搭建出浓厚的中国风氛围。
12、此外,游戏中还设计了烹饪、炼药等耳熟能详的生活玩法,上山采药、下湖抓鱼,玩家在现实中能够想象到的事情,游戏中均有不同程度的展现。而在另一方面,简化版的流程也在很大程度上降低了玩家负担,也得以让人将更多精力放在主要玩法中。
13、因为在这个江湖中,无双打法下的“武”,以及剧情和各类任务中出现的“侠”,共同描摹了这片独属于“不良人”的武侠世界。这不仅激荡着每位玩家的内心,也足以让很多人心驰神往。而这些,便是《不良人3》最具魅力的地方。
1、所谓“不良人”,在古代并非是“不良少年”的意思,而是唐代主管侦缉逮捕的差使,既能吃皇粮,还会拿编制,属于正儿八经的公务员。而动漫《画江湖之不良人》和手游《不良人3》也是基于这一古代职业设定出发,为读者与玩家共同讲述了一段群雄侠隐仗剑、乱世儿女情长的经典武侠故事。
2、与同类型游戏产品类似的是,《不良人3》让玩家以旁观者的身份参与到剧情中来,并亲身经历与感受主角李星云的爱恨情仇和江湖奇遇。不过,这款游戏并未简单地陷入套路化窠臼,而是尝试从全新的视角与玩法层面出发,诠释更具体验价值的武侠题材作品。
3、如果你熟悉《画江湖之不良人》系列动画,那么看到游戏内的人物和技能设定,一定会感受到扑面而来的熟悉感。这是由于《不良人3》深度挖掘了“不良人”IP中包含的大量与战斗相关的素材,并将其中丰富多样的武学系统和特色各异的武侠功法进行整合与优化,最后根据每一位原著侠客的性格、经历和战斗风格,将具有鲜明个人色彩的“侠客技”植根其中。
4、比如不良帅在原著中性格沉稳,杀伤力极强,所以在游戏中,他的侠客技并没有大动作,几条快速穿梭的光效以及碎屏细节,就能感受到他“天下尽作饵,唯本帅执杆”的不俗气魄。
5、而在女性侠客技的设计中,《不良人3》更加讲求力与美的结合,在柔和的动作中凸显韧性。比如白无常的侠客技就是手持飞刃在敌人阵中肆意穿梭,最后华丽收尾,极富艺术美感。
6、得益于动作捕捉技术与动作融合技术,游戏角色在战斗过程中释放侠客技时,不仅特效非常震撼,动作也十分流畅,并不会出现一些游戏中放完大招就会硬直的情况。
7、在通常的战斗中,每名角色还可以释放不同的技能。其中,通过一些按键组合,还能利用普攻打出更多华丽的招式。比如游戏前期,系统会引导玩家尝试“短按→长按→短按攻击键”来释放三段式普攻效果,即使在所有技能冷却,无“技”可施之际,也能依靠这样的操作挽回一线生机。
8、对于很多玩家来说,无双游戏仿佛就是“无脑”游戏,面对杂兵乱按技能就好。其实从技能设计上就能够看出,《不良人3》也需要玩家在战场中随机应变,在特定的时候释放合适的招式。
9、值得一提的是,游戏中的大部分敌方单位,即使是“杂兵”,也拥有群体AI与阵型设计,在战斗中,他们也会根据不同属性配合发起阵型攻击,并且伤害较为客观,所以也并非“只有手”就能通关。
10、《不良人3》在剧情设计层面也放出了很多诚意,这个还原和丰富动画第一季内容的剧本,不仅可以让玩家以“小师弟”的身份,从拜别如师如父的阳叔子开始,重温初次踏入江湖的激动之情,高清还原的不良人系列所有侠客和名场面,也让人时而发笑,时而深思。
11、无论是波光粼粼、竹影摇曳的剑庐,还是明月高悬、灯火通明的藏兵谷,配合着悠长谐和的背景音乐,游历其中便会感受到极强的代入感。而在室内场景中,游戏也通过暖色调光照效果与古朴屏风等设计,共同搭建出浓厚的中国风氛围。
12、此外,游戏中还设计了烹饪、炼药等耳熟能详的生活玩法,上山采药、下湖抓鱼,玩家在现实中能够想象到的事情,游戏中均有不同程度的展现。而在另一方面,简化版的流程也在很大程度上降低了玩家负担,也得以让人将更多精力放在主要玩法中。
13、因为在这个江湖中,无双打法下的“武”,以及剧情和各类任务中出现的“侠”,共同描摹了这片独属于“不良人”的武侠世界。这不仅激荡着每位玩家的内心,也足以让很多人心驰神往。而这些,便是《不良人3》最具魅力的地方。
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