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解神者X2评测 Roguelite元素的ARPG游戏

2020-10-24 16:28:28来源: 厂商

1、若从玩法上进行审视的话,《解神者:X2》(后文称解神者)可简单归属于带有Roguelite元素的ARPG游戏。

2、但由于其在美术、剧情以及其他方面上都围绕二次元进行了深度结合,游戏的整体游玩体验也随之发生了改变,令其更像是可互动游玩的番剧。

3、在游戏刚刚开始的时候,你会经历一场遍及全球的巨大灾难,成为世界仅存的人类。之后则会在陌生地地方苏醒、似乎附身于陌生的少女身上、又邂逅了宛如星辰的女神,故事就从此刻开始。

4、原来在这个宇宙里,存在着种冥冥之中的规则。其会在文明发展到某个阈值时被触发,从而滋生出名为“蚀”的灾厄,以将文明彻底的泯灭。而你刚刚侥幸逃脱的,就是这般的清洗。

5、但在千万年的轮回之中,却罕有人类幸存的记录。更多的,是一些失去了自己故国与子民的神灵。而这份幸运和神器一起,则令你成为了一个奇点,为这场与“蚀”的无尽战争,带来一丝成功的可能。

6、围绕这个落脚于“人类可能性”的故事背景,游戏讲述了个悬念迭起,收放有度的故事,但至于具体如何,则待玩家探索了。

7、与这个夹杂了多个神话背景的故事所匹配的,则是游戏那能兼具科幻和奇幻元素的潮流美术风格。在蕴含了现代技巧的光影烘托之下,各个时代的神明都得到了形象上的重塑,且在兼顾不同文化特征与性格特征的前提下,达成了整体风格上的微妙统一。

8、以游戏中这几位埃及神明的立绘为例。他们统一穿着了无袖轻薄服饰,但却又根据个人特色进行了修整。像作为猫女神的贝斯特,就被赋予了猫的形体特征,以及相关的佩饰。而风暴之神赛特,则贴合游戏中埃及文明科技昌盛的特点,被塑造成为了充满赛博朋克元素的黑客形象。

9、除埃及外,其他几个文明的神系也皆都按照这种思路进行塑造,其方式也不局限在立绘上,而是贯彻到和人物有关的方方面面,令游戏的人物塑造极为饱满,也让玩家更想要去了解他们。

10、为迎合这种心理,游戏选择为玩家提供了多样的互动方式。其中最为新颖的,就是模仿了现代人交流方式的“朋友圈”与“私聊”。在解锁人物之后,他们就可以此为媒介与玩家进行繁多的沟通,甚至是在朋友圈里私下互动。

11、表层的剧情和画风之下,游戏则采用了APRG+Roguelite的玩法,但本质上,其却更倾向于让玩家搭配多样BUID,从而带来独特体验。

12、游戏中的每个关卡都是由多个平台构成的,战斗期间,玩家可以在三个人物之间进行切换,进行即时的战斗。但就算是同一个关卡,每次也会衍生出不同的攻关思路。

13、因为清除完一定平台的怪物后,玩家就会获得挑选加成的机会。若将其与游戏里繁多的人物特性进行组合,就会衍变出了不一样的战术思维。

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1、若从玩法上进行审视的话,《解神者:X2》(后文称解神者)可简单归属于带有Roguelite元素的ARPG游戏。

2、但由于其在美术、剧情以及其他方面上都围绕二次元进行了深度结合,游戏的整体游玩体验也随之发生了改变,令其更像是可互动游玩的番剧。

3、在游戏刚刚开始的时候,你会经历一场遍及全球的巨大灾难,成为世界仅存的人类。之后则会在陌生地地方苏醒、似乎附身于陌生的少女身上、又邂逅了宛如星辰的女神,故事就从此刻开始。

4、原来在这个宇宙里,存在着种冥冥之中的规则。其会在文明发展到某个阈值时被触发,从而滋生出名为“蚀”的灾厄,以将文明彻底的泯灭。而你刚刚侥幸逃脱的,就是这般的清洗。

5、但在千万年的轮回之中,却罕有人类幸存的记录。更多的,是一些失去了自己故国与子民的神灵。而这份幸运和神器一起,则令你成为了一个奇点,为这场与“蚀”的无尽战争,带来一丝成功的可能。

6、围绕这个落脚于“人类可能性”的故事背景,游戏讲述了个悬念迭起,收放有度的故事,但至于具体如何,则待玩家探索了。

7、与这个夹杂了多个神话背景的故事所匹配的,则是游戏那能兼具科幻和奇幻元素的潮流美术风格。在蕴含了现代技巧的光影烘托之下,各个时代的神明都得到了形象上的重塑,且在兼顾不同文化特征与性格特征的前提下,达成了整体风格上的微妙统一。

8、以游戏中这几位埃及神明的立绘为例。他们统一穿着了无袖轻薄服饰,但却又根据个人特色进行了修整。像作为猫女神的贝斯特,就被赋予了猫的形体特征,以及相关的佩饰。而风暴之神赛特,则贴合游戏中埃及文明科技昌盛的特点,被塑造成为了充满赛博朋克元素的黑客形象。

9、除埃及外,其他几个文明的神系也皆都按照这种思路进行塑造,其方式也不局限在立绘上,而是贯彻到和人物有关的方方面面,令游戏的人物塑造极为饱满,也让玩家更想要去了解他们。

10、为迎合这种心理,游戏选择为玩家提供了多样的互动方式。其中最为新颖的,就是模仿了现代人交流方式的“朋友圈”与“私聊”。在解锁人物之后,他们就可以此为媒介与玩家进行繁多的沟通,甚至是在朋友圈里私下互动。

11、表层的剧情和画风之下,游戏则采用了APRG+Roguelite的玩法,但本质上,其却更倾向于让玩家搭配多样BUID,从而带来独特体验。

12、游戏中的每个关卡都是由多个平台构成的,战斗期间,玩家可以在三个人物之间进行切换,进行即时的战斗。但就算是同一个关卡,每次也会衍生出不同的攻关思路。

13、因为清除完一定平台的怪物后,玩家就会获得挑选加成的机会。若将其与游戏里繁多的人物特性进行组合,就会衍变出了不一样的战术思维。

媚媚
10-24 16:28优质作者
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