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召唤师联盟试玩评测 我不玩LOL你可不要骗我

2021-01-01 18:15:27来源: 厂商

1、本作采用的是人物背景的全3D建模, Unity 3D引擎制作,游戏整个风格偏向于粗犷的美式漫画。全3D建模的场景和人物营造了更真实丰富的层级感,游戏中对于各种细节的刻画还是非常优秀的,无论是场景建筑的材质纹理还是技能特效的流光溢彩可谓是淋漓尽致,在人物动作方面,在选择玩家形象时,可以看到英雄们招牌的 pose,动作流畅,范儿十足。在战斗中,当英雄的技能值积满后便可发动游戏独创的 combo连击技能,此时便伴随着震屏效果与炫酷的技能粒子特效,爽快至极。高端3D技术的尝试应 用,让游戏画面非常真实、动感,令玩家自如穿梭于虚拟与现实之间,不分彼此。

2、《召唤师联盟》在战斗上采用了回合制的战斗模式,战斗自动进行,屏幕右下方是人物技能,需要手动释放,并且combo连击可以为战斗加成,左下方是召唤师技能,召唤师技能与英雄技能一般有冷却时间。游戏将整个战斗节奏放慢,玩家可以准确的把握敌人攻击的的时机,释放技能英雄技能和召唤师技能,打断敌人或通过召唤师技能治愈自身等。英雄技能除了可以一个一个释放外,多个技能同时释放,会有combo连击,同时释放技能数量越多,伤害越高。

3、除了副本模式,本作还有天梯赛模式,从名字来看,自然是匹配其他玩家进行战斗的PVP模式了,通过系统随机匹配线上玩家,双方的队伍进行战斗,最后剩下英雄的一方为胜,胜利方会获得相应的星星数,获得一定数量之后可以升段,总体和LOL的排位赛差不多。

4、作为一款改编自当红网游的手游来说,本作有着不输给原作的画面,足够耐玩的游戏系统以及创新的战斗方式,无论是英雄搭配、技能选择、装备选择,还是各种天梯赛、匹配赛等等,都有很多玩法值得玩家去尝试和探索,感兴趣的玩家可以试试。

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1、本作采用的是人物背景的全3D建模, Unity 3D引擎制作,游戏整个风格偏向于粗犷的美式漫画。全3D建模的场景和人物营造了更真实丰富的层级感,游戏中对于各种细节的刻画还是非常优秀的,无论是场景建筑的材质纹理还是技能特效的流光溢彩可谓是淋漓尽致,在人物动作方面,在选择玩家形象时,可以看到英雄们招牌的 pose,动作流畅,范儿十足。在战斗中,当英雄的技能值积满后便可发动游戏独创的 combo连击技能,此时便伴随着震屏效果与炫酷的技能粒子特效,爽快至极。高端3D技术的尝试应 用,让游戏画面非常真实、动感,令玩家自如穿梭于虚拟与现实之间,不分彼此。

2、《召唤师联盟》在战斗上采用了回合制的战斗模式,战斗自动进行,屏幕右下方是人物技能,需要手动释放,并且combo连击可以为战斗加成,左下方是召唤师技能,召唤师技能与英雄技能一般有冷却时间。游戏将整个战斗节奏放慢,玩家可以准确的把握敌人攻击的的时机,释放技能英雄技能和召唤师技能,打断敌人或通过召唤师技能治愈自身等。英雄技能除了可以一个一个释放外,多个技能同时释放,会有combo连击,同时释放技能数量越多,伤害越高。

3、除了副本模式,本作还有天梯赛模式,从名字来看,自然是匹配其他玩家进行战斗的PVP模式了,通过系统随机匹配线上玩家,双方的队伍进行战斗,最后剩下英雄的一方为胜,胜利方会获得相应的星星数,获得一定数量之后可以升段,总体和LOL的排位赛差不多。

4、作为一款改编自当红网游的手游来说,本作有着不输给原作的画面,足够耐玩的游戏系统以及创新的战斗方式,无论是英雄搭配、技能选择、装备选择,还是各种天梯赛、匹配赛等等,都有很多玩法值得玩家去尝试和探索,感兴趣的玩家可以试试。

园子
01-01 18:15优质作者
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