猫和老鼠新版本评测 猫鼠冤家变兄弟
2020-10-27 11:20:27来源: 厂商
1、去年儿童节,网易推出了一款《猫和老鼠》手游,无论是对动画场景、角色的还原,还是刺激有趣的非对称对抗玩法,都像是为“大儿童”们送上了一件久别的节日礼物。今年儿童节来临之际,这款游戏迎来了周年大版本更新,不仅将《杰瑞在曼哈顿》的剧情场景带入游戏,甚至还在新加入的“5V5团队奶酪赛”玩法里,让猫和老鼠从冤家对头变成了合作竞技的亲密队友。
2、在《杰瑞在曼哈顿》这集动画片里,厌倦了乡村生活的杰瑞,留给汤姆一封告别信,连夜来到曼哈顿。在见识了繁荣的街道,奢华的帝国大厦等大都会场景的同时,也经历了后街野猫的疯狂追逐,意外成为珠宝大盗并遭到警察追捕,最后重返乡下熟悉又温暖的家。
3、《猫和老鼠》手游此次周年版本新推出的“大都会”地图,就是在这集动画片的基础上设计的,并选取了地铁站、后街、大厅、露天餐厅和音乐厅,作为游戏地图的主要场景。如果你像我一样,对于这集动画的故事、场景,还留有一定印象的话,那么在游戏里操控着杰瑞再闯大都会,那种熟悉里又透着新奇的感觉,着实是挺不错的。
4、当然,还原游戏经典场景,也正是《猫和老鼠》手游地图设计的一贯风格。并且除了环境看上去眼熟外,此次新推出的“大都会”,与此前“经典之家”等地图一样,围绕动画片里的笑点,设计出了诸多颇具可玩性的场景互动内容。
5、比如动画片里,曼哈顿中央车站地上粘住杰瑞屁股的口香糖,在大都会地图上再次出现。它不仅仅在游戏里重现了杰瑞被粘住的糗事,也作为一种新的障碍物(仅对鼠方角色起效),为游戏中的猫鼠非对称对抗增添了新的思路与欢乐。我就曾被奶酪生成于口香糖上的“骚操作”,被迫体验了一把“粘屁股”的快乐。
6、诸如此类的设计,在新地图里还有很多,尽管具体形式不尽相同,但相似之初在于它们的出现,使一猫战四鼠的矛盾更为尖锐,对抗的形式变得更为多样化,引领玩家进入更深一层次的策略思考与操作细节处理,而游戏的观赏性与可玩性也都得到了不小的提升。
7、相比过去的游戏地图,大都会还有一个特点就是面积大,但借助“四通八达”的下水道和“随缘电梯”,玩家们还是能够在地图各个场景实现即时、快速穿梭。这般设计,在一定程度上调整了游戏节奏,为玩家们带来新鲜感。数量不少的跨场景通道,也使得游戏的不确定性与刺激感双双得到提高。
8、在这次周年大版本更新中,《猫和老鼠》手游加入了一项另类玩法——5V5团队奶酪赛。说它另类,是因为玩家们要在这款以猫鼠双阵营玩法著称的游戏里,进行一场局部非对称、总体对抗条件完全对等的交锋。此外“汤姆”和4位“杰瑞们”,也由对立走向了合作。
9、5V5团队奶酪赛中,对抗双方由2队组成,每队1猫4鼠,先放飞对方3只老鼠即可获胜。这既保留了非对称对抗模式玩法多样、玩家体验多元化的特色,又遵循了对称对抗凸显比赛公平性的特点,更重要的是,相比1V4奶酪赛,这项新玩法改变了猫鼠玩家的对抗形式,让我们游玩到了猫鼠争斗之外的,即猫斗猫、鼠揍鼠、猫鼠配合等全新体验。
10、《猫和老鼠》手游里的汤姆和杰瑞,从“经典之家”、“雪夜古堡”,打到了“夏日游轮”、“太空堡垒”等地图场景。而如今随周年庆一同到来的“大都会”,凭借着对《杰瑞在曼哈顿》动画的较高还原度,以及诸多可玩性十足的趣味场景互动内容,将我们引入一场更精彩、更搞怪的猫鼠争斗。另外新加入的5V5团队奶酪赛,不仅重新定义猫鼠关系,同时也为玩家带来了一种全新合作对抗体验。
1、去年儿童节,网易推出了一款《猫和老鼠》手游,无论是对动画场景、角色的还原,还是刺激有趣的非对称对抗玩法,都像是为“大儿童”们送上了一件久别的节日礼物。今年儿童节来临之际,这款游戏迎来了周年大版本更新,不仅将《杰瑞在曼哈顿》的剧情场景带入游戏,甚至还在新加入的“5V5团队奶酪赛”玩法里,让猫和老鼠从冤家对头变成了合作竞技的亲密队友。
2、在《杰瑞在曼哈顿》这集动画片里,厌倦了乡村生活的杰瑞,留给汤姆一封告别信,连夜来到曼哈顿。在见识了繁荣的街道,奢华的帝国大厦等大都会场景的同时,也经历了后街野猫的疯狂追逐,意外成为珠宝大盗并遭到警察追捕,最后重返乡下熟悉又温暖的家。
3、《猫和老鼠》手游此次周年版本新推出的“大都会”地图,就是在这集动画片的基础上设计的,并选取了地铁站、后街、大厅、露天餐厅和音乐厅,作为游戏地图的主要场景。如果你像我一样,对于这集动画的故事、场景,还留有一定印象的话,那么在游戏里操控着杰瑞再闯大都会,那种熟悉里又透着新奇的感觉,着实是挺不错的。
4、当然,还原游戏经典场景,也正是《猫和老鼠》手游地图设计的一贯风格。并且除了环境看上去眼熟外,此次新推出的“大都会”,与此前“经典之家”等地图一样,围绕动画片里的笑点,设计出了诸多颇具可玩性的场景互动内容。
5、比如动画片里,曼哈顿中央车站地上粘住杰瑞屁股的口香糖,在大都会地图上再次出现。它不仅仅在游戏里重现了杰瑞被粘住的糗事,也作为一种新的障碍物(仅对鼠方角色起效),为游戏中的猫鼠非对称对抗增添了新的思路与欢乐。我就曾被奶酪生成于口香糖上的“骚操作”,被迫体验了一把“粘屁股”的快乐。
6、诸如此类的设计,在新地图里还有很多,尽管具体形式不尽相同,但相似之初在于它们的出现,使一猫战四鼠的矛盾更为尖锐,对抗的形式变得更为多样化,引领玩家进入更深一层次的策略思考与操作细节处理,而游戏的观赏性与可玩性也都得到了不小的提升。
7、相比过去的游戏地图,大都会还有一个特点就是面积大,但借助“四通八达”的下水道和“随缘电梯”,玩家们还是能够在地图各个场景实现即时、快速穿梭。这般设计,在一定程度上调整了游戏节奏,为玩家们带来新鲜感。数量不少的跨场景通道,也使得游戏的不确定性与刺激感双双得到提高。
8、在这次周年大版本更新中,《猫和老鼠》手游加入了一项另类玩法——5V5团队奶酪赛。说它另类,是因为玩家们要在这款以猫鼠双阵营玩法著称的游戏里,进行一场局部非对称、总体对抗条件完全对等的交锋。此外“汤姆”和4位“杰瑞们”,也由对立走向了合作。
9、5V5团队奶酪赛中,对抗双方由2队组成,每队1猫4鼠,先放飞对方3只老鼠即可获胜。这既保留了非对称对抗模式玩法多样、玩家体验多元化的特色,又遵循了对称对抗凸显比赛公平性的特点,更重要的是,相比1V4奶酪赛,这项新玩法改变了猫鼠玩家的对抗形式,让我们游玩到了猫鼠争斗之外的,即猫斗猫、鼠揍鼠、猫鼠配合等全新体验。
10、《猫和老鼠》手游里的汤姆和杰瑞,从“经典之家”、“雪夜古堡”,打到了“夏日游轮”、“太空堡垒”等地图场景。而如今随周年庆一同到来的“大都会”,凭借着对《杰瑞在曼哈顿》动画的较高还原度,以及诸多可玩性十足的趣味场景互动内容,将我们引入一场更精彩、更搞怪的猫鼠争斗。另外新加入的5V5团队奶酪赛,不仅重新定义猫鼠关系,同时也为玩家带来了一种全新合作对抗体验。
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