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暗毁术士输出手法 暗毁术士输出手法详细介绍

2020-12-15 08:28:28来源: 厂商

1、怪物血量很多,一个痛苦诅咒和腐蚀术能全额作用在怪物身上的时候,才放痛苦和腐蚀,然后暗影箭,假如出了暴击,怪身上有强化暗影箭天赋施加的暗影易伤DEBUFF的时候,看情况补暗影灼烧或者死亡缠绕,怪死前补暗影灼烧保证不浪费碎片。

2、怪物血量很少,在一个腐蚀术作用时间内就会被击杀的时候,只上腐蚀术,或者干脆什么DOT都不上,直接暗影箭,暴击同上,暗影灼烧同上。

3、多怪物同时进入战斗,并且被T拉稳的情况,对所有怪上痛苦和腐蚀,或者对除集火目标外的怪上痛苦腐蚀,然后暗影箭,因为集火目标大部分时候都死得太快,痛苦和腐蚀对集火目标收益奇低,而候选集火目标有充足的时间承受DOT的伤害,这种毛伤害的输出方式多被用在MC老一,老三,老四和老九这些小弟多的BOSS上(毛焚化者BOSS的小狗有被喷的可能),也可以广泛用在大于1个怪的场景,比如MC F4或F3,石头人兄弟,各种ADD场景等。充分利用各种多怪战斗场合毛伤害是SS输出能够和法师狂暴战盗贼一站的关键。顺带一提,腐蚀术放到越多的怪身上,SS触发夜幕天赋的机会就越高,经常连续夜幕可能触发OT。

4、顺带一提,腐蚀术同时放到越多的怪身上,SS触发夜幕天赋的机会就越高,经常连续夜幕可能OT, 多目标同时进入战斗,并且感觉自身太容易OT的情况下,轮流对每个怪打暗影箭,这样OT抵御能力强,但是对暗影易伤的利用不好,看情况决定。

5、在怪物都死得太快的场合,术士是打不过那些单体输出爆炸职业的,MC到现在都是碾压过去的,SS的输出优势越来越不明显,但是到了TAQ阶段,副本里的怪物血量都奇高,很难一下子击杀,术士的爆炸性输出就会被放大,那时候才是术士输出的黄金期。

6、并且术士无限续航的优势在战斗时间太短的战斗里优势也体现不出来。

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怪物血量很多,一个痛苦诅咒和腐蚀术能全额作用在怪物身上的时候,才放痛苦和腐蚀,然后暗影箭,假如出了暴击,怪身上有强化暗影箭天赋施加的暗影易伤DEBUFF的时候,看情况补暗影灼烧或者死亡缠绕,怪死前补暗影灼烧保证不浪费碎片。

怪物血量很少,在一个腐蚀术作用时间内就会被击杀的时候,只上腐蚀术,或者干脆什么DOT都不上,直接暗影箭,暴击同上,暗影灼烧同上。

多怪物同时进入战斗,并且被T拉稳的情况,对所有怪上痛苦和腐蚀,或者对除集火目标外的怪上痛苦腐蚀,然后暗影箭,因为集火目标大部分时候都死得太快,痛苦和腐蚀对集火目标收益奇低,而候选集火目标有充足的时间承受DOT的伤害,这种毛伤害的输出方式多被用在MC老一,老三,老四和老九这些小弟多的BOSS上(毛焚化者BOSS的小狗有被喷的可能),也可以广泛用在大于1个怪的场景,比如MC F4或F3,石头人兄弟,各种ADD场景等。充分利用各种多怪战斗场合毛伤害是SS输出能够和法师狂暴战盗贼一站的关键。顺带一提,腐蚀术放到越多的怪身上,SS触发夜幕天赋的机会就越高,经常连续夜幕可能触发OT。

顺带一提,腐蚀术同时放到越多的怪身上,SS触发夜幕天赋的机会就越高,经常连续夜幕可能OT, 多目标同时进入战斗,并且感觉自身太容易OT的情况下,轮流对每个怪打暗影箭,这样OT抵御能力强,但是对暗影易伤的利用不好,看情况决定。

在怪物都死得太快的场合,术士是打不过那些单体输出爆炸职业的,MC到现在都是碾压过去的,SS的输出优势越来越不明显,但是到了TAQ阶段,副本里的怪物血量都奇高,很难一下子击杀,术士的爆炸性输出就会被放大,那时候才是术士输出的黄金期。

并且术士无限续航的优势在战斗时间太短的战斗里优势也体现不出来

Dee
12-15 08:28优质作者
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